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Versión Completa : Ayuda, Medal Of Honor Airborne


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josd@
mayo 11, 2008, 12:50
Hola de nuevo, abro este tema porque reinstal medal of honor airborne y me llevo con la sorpresa de que dice que mi tarjeta de video no es soportada y es una evga geforce 8600 GT de 256MB que deveria soportar a la perfeccion, asi que decidi usar 3D ANALYZE para abrir el archivo de configuracion ya que si lo intento abrir de manera convencional sigue mostrando que mi tarjeta de video no es soportada y cambie esto:

VendorID a 10DE y el DeviceID a 0191

pero el juego se me ve lentisimo como cuando intentabas jugar GTA san andreas con tu antigua AGP de 64MB jiji y me estoy volviendo loco puse efectos al minimo postprocesado de datos lo desactive el sonido lo puse en calidad baja le e echo de todo y nada y el procesador siempre que abro el juego muestra 100% uso de cpu y lo mas curioso es que cuando minimiso el juego los efectos de sonido se siguen escuchando pero ya no lentos y que a veces se detienen si no que que se escucha fluido :s que puede ser?

PD: nose si importe pero al intentar instalar el parche 1.2 para ver si se me soluciona me dice que huvo un error en el intento de actualizar :\

esck21
mayo 14, 2008, 05:51
Revisa en los requisitos del juego y ve que tarjetas soporta, ve en el archivo readme.txt o en cualquier otro lugar!

Saludos....

jloc
mayo 14, 2008, 10:53
mm ta raro eso :\ yo tuve una 8600GT y probe ese juego lo puse al maximo con esa tarjeta sin ningun problema, trata de reinstalar los driver porque al parecer el juego no te la esta reconociendo como deberia.

Las tarjetas no soportadas por el juego son estas:
GeForce 6800XT, 6800LE, 7100GS, 7200GS, 7200LE, 7300GS, 7300GT not supported); ATI Radeon X1300 Pro or greater. Laptop versions of these chipsets may work but are not supported

ibedos
mayo 15, 2008, 03:04
hola a todos puede alguien decirme como configurar un control usb ???????????????????

josd@
mayo 16, 2008, 11:57
hola a todos puede alguien decirme como configurar un control usb ???????????????????

si pones el numero de serie del control y su marca seguro te podremos ayudar masrapido y mejor

mm ta raro eso http://www.laneros.com/imagenes/smilies/smiley%20-%20ermm.gif yo tuve una 8600GT y probe ese juego lo puse al maximo con esa tarjeta sin ningun problema, trata de reinstalar los driver porque al parecer el juego no te la esta reconociendo como deberia.

Las tarjetas no soportadas por el juego son estas:
GeForce 6800XT, 6800LE, 7100GS, 7200GS, 7200LE, 7300GS, 7300GT not supported); ATI Radeon X1300 Pro or greater. Laptop versions of these chipsets may work but are not supported

me podria decir de donde bajarmela? es que a veces me los bajo de nvidia.com y luego dice que no encuentra adaptador de video :s

y otra cosa encontre esta configuracion de video pero nose si me sirva para hacelerar mas el juego, que me recomiendan que le cambie?

//
// Video Card Name: NVIDIA GeForce 8600 GT
// Video Card Memory: 256 MB
// Video Card Family: unknown
// Video Card Vendor ID: 0x0000000A
// Video Card Device ID: 0x000000BF
//
// CPU Clock Rate: 2411 MHz
// CPU Type: AMD
// CPU Adjustment: 1.40
// Normalized CPU Clock Rate: 3375 MHz
// Logical Cores: 2
// HyperThreaded: No
// System Memory: 2030 MB
//
// Default CPU config selection: High
// Default Video Card config selection: High
// Default Texture Detail config selection: High
//
[ALAudio.ALAudioDevice]
AudioOutputMode = 1
MaxChannels = 20
UseEffectsProcessing = False
[Engine.Engine]
Language = INT
bSubtitlesEnabled = False
[MOHAGame.MOHAScalabilityOptions]
CullDistanceBiasBase = 0.4
ForceVSync = False
MaxNumberOfDynamicDecals = 20
MaxNumberOfStaticDecals = 0
MaxParticlesAllowed = 500
ParticleCullExemptDistance = 0
ParticleLODBias = 3
ScreenPercentage = 100.0
SkeletalMeshLODBias = 1
StaticMeshLODBias = 2
TextureDetail = 0
bAllowBloom = False
bAllowDepthOfField = False
bAllowDynamicDecals = True
bAllowDynamicLights = True
bAllowDynamicShadows = True
bAllowLightEnvironmentShadows = True
bAllowMotionBlur = False
bAllowStaticDecals = False
bForceFallbackShader = True
bGroupShadows = True
bMinspecCull = True
bPostFX = False
bSimplePostFX = False
bTickLODAnims = True
[TextureLODSettings]
TEXTUREGROUP_Character = (MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap = (MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_Effects = (MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap = (MinLODSize64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_RenderTarget = (MinLODSize=1,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_Skybox = (MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_UI = (MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Vehicle = (MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap = (MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_Weapon = (MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap = (MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap = (MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
[WinDrv.WindowsClient]
StartupFullscreen = True
StartupResolutionX = 800
StartupResolutionY = 600