Versión Completa : Quake Cartoon!
SiCk
octubre 13, 2002, 10:13
Si! los cartoons llegaron a Quake 3, el fruto de la grandiosa Halloween LAN (3 personas) fue este demo que pueden bajar de
www.geocities.com/sickfiles/
(a la derecha del perro)
Ojo, el demo fue grabado en OSP, pesa 60kb y deben tener "cg_marks 1", para ver todo.
=)
<|aTk|dMg.rAt1x>
octubre 13, 2002, 10:16
ahhh rofl ese demo ke *************** !!!!!
RECUERDEN KE PA VER EL DEMO NECESITAN TENER EL CG_MARKS 1
tambien inventamos en esa super lan el "spider man dragon ball quake game"
jasz
octubre 13, 2002, 10:54
JUAAAAAAAAAA ke desocupados!!!!!! el coyote y el correcaminos se les kedaron pendejos!!! muchas webas!!!!
unnilhexium
octubre 14, 2002, 10:13
JUAAAAAAAA que desocupados!!!!
Armando
octubre 14, 2002, 10:49
Está bien bakano ;)
_Exterminator_
octubre 15, 2002, 12:10
TODO CON LA PRODUCCION Y EDICION DE LA FILMACION DE PRODUCTIONS EXTERMINATOR FILMS!!!!!:eek:
y desearle lo mejor a mi gran grupo de trabajo que hicieron este esta maravilloso filme
se hizo como todos mis filmes, tuvimos errores pero como ven encontramos nuestra brujula y miren no mas nuestro maravilloso trabajo :p
IC-eL PiRaTa
octubre 15, 2002, 07:33
joer ese salto ni me imaginaba ke se pudiera acer.ke bueno tio!
º[-_-]ºDRK
octubre 15, 2002, 01:54
JUAZZZZZZZ !!!! esta Genial
NSlaver
octubre 15, 2002, 02:20
si que cool quedo , que desocupados. :p
[CP] SHiFT
octubre 15, 2002, 02:39
Toca verlo parece q está bacano, vamos a ver ocmo les qdó.. =)
[CP] SHiFT
octubre 15, 2002, 02:53
está de pelos!!! jajajaja muy bacano, aunke no sé si vi todo el video, yo vi al principio se disparaban rockets, luego salía como una puerta hecha con el lightining gun; se va sick, luego ratix pero ratix no puede pasar por la pared y se mata, luego vuelve sick hace una carita :diablo: y se acaba, eso es todo?
MigPosada
octubre 15, 2002, 07:05
Me temo que eso es todo.
[CP] SHiFT
octubre 15, 2002, 07:18
igual les quedó muuuuuuyyyy bacano!!!
SiCk
octubre 15, 2002, 09:10
Hmmmmm pero tan exigente, como asi que "me temo que es todo", que queria que le hicieramos en 60k ? toda una pelicula? un romanse en quake 3 y ademas una escena bien matrix ? no jodan!!!!
IC-eL PiRaTa
octubre 16, 2002, 03:39
JAJAJA,un romance eh! creo ke kon las armas ke hay se podria aplikar eso de: el amor mata
MigPosada
octubre 16, 2002, 09:17
Tengo una pregunta, no hay peliculas bien jaladas hechas en Quake 3 como las que solian hacer en los tiempos de Quake 1?
[Hv_Chronozx]
octubre 16, 2002, 09:49
uyyy..... que desocupados, pero les quedo bien...
oye mig eso de "peliculas bien jaladas hechas en Quake 3 " es una indirecta contra q3 o que???
_Exterminator_
octubre 16, 2002, 01:26
MigPosada Te noto extraño que te pasa? por que hablas como confundido que es lo que pasa
" Fumar o Tomar no te hace bien!!" =(
[CP] SHiFT
octubre 16, 2002, 03:07
como hicieron esa vaina??? todavía no me lo explico!!
<|aTk|dMg.rAt1x>
octubre 16, 2002, 04:45
secreticos de nuestro estudio ... :)
Spitfire
octubre 16, 2002, 05:01
jajaj si magias del cine y depronto del noclip.
[CP] SHiFT
octubre 16, 2002, 05:16
pues es q cuando ratix se pega contra la pared pues es como si el man hubiera saltado contra ella y hubiera puesto ESC>Start>Spectate pero para hacer eso en un segundo si al veo grave... :P
NSlaver
octubre 16, 2002, 06:20
con bind's ??
[CP] SHiFT
octubre 16, 2002, 07:13
Bind's??
MigPosada
octubre 16, 2002, 07:41
Originalmente colocado por chronozx83
uyyy..... que desocupados, pero les quedo bien...
oye mig eso de "peliculas bien jaladas hechas en Quake 3 " es una indirecta contra q3 o que???
No es una indirecta contra Q3, que me encanta. Lo que queria decir es lo siguiente:
En la epoca de Quake 1 había gente muy loca que se ponia a hacer peliculas (de hasta 1 hora de duración o cosas por el estilo) con historia, dialogos, música y todo lo demás dentro del juego. Solamente preguntaba si no han hecho lo mismo con Quake 3.
JuliänD
octubre 16, 2002, 09:03
Pa ke pero les kedó cool.... y charro además... hehehe
jasz
octubre 16, 2002, 09:14
MigPosada, como asi que no has visto todas las peliculas de Q3 que hay en internet? hay un monton, y son excelentes, creo que deberias ver el foro de "Si creen que lo han visto todo en Q3" ... o es que estas hablando de algun otro tipo de peliculas diferentes a esas?
JuliänD
octubre 16, 2002, 09:23
Pero será que si las hay como Mig dice? Osea... que no sea peliculas de frags, sino peliculas con guión y todo, todas en Quake 3
MigPosada
octubre 17, 2002, 08:15
Julian me entendio muy bien, a eso es a lo que me refiero.
[Hv_Chronozx]
octubre 17, 2002, 08:44
ahhhh... ya. peliculas, Peliculas.... hasta ahora no he visto ninguna, pero supongo que las hay, para todo eso, existen desocupados para hacerlas!!!
ZeN<Guardian>
octubre 17, 2002, 12:52
No me parecen desocupados.
jasz
octubre 17, 2002, 07:21
Pues, haganme el favor de mostrarme una de esas peliculas pues, porke yo no he vista nada de eso!!!!!
[CP] SHiFT
octubre 17, 2002, 07:38
yo tampoco, si hay alguna en un formato q no sea el de los demo's de Q1 entonces me avisan pa bajarmelo...
MigPosada
octubre 17, 2002, 08:08
En realidad nunca he vista una, pero si las he oido mencionar, y parece que ya no las han vuelta a hacer.
En estos días me encontre con este artículo de la revista PC Gamer (version traducida al español) que les quiero compartir al respecto:
Gang Wars y otros estúpidos trucos de Quake
Por: Colin Williamson
La historia nos demuestra que a la gente siempre le ha gustado hacer cosas muy extrañas con sus motores de Quake. Fijaos, por ejemplo, en Quake Rally, un mod de carreras con todas las de la ley. También tenemos Text-Mode Quake, que puede jugarse en un terminal TTY o Target Quake III, un juego de correr y saltar. Otro ejemplo sería Mario Arena, una nueva y completa versión de Mario 64 completada con todas sus texturas originales. Sin embargo, es una lástima que el uso más increíble del motor de Quake haya ido desapareciendo en los últimos años. Nos referimos, claro está, a la muerte de las películas Quake.
En la época del Quake Original, los jugadores descubrieron la posibilidad de grabar y volver a jugar deathmatchs. Después, alguien empezó a retocar los ángulos de cámara y tuvo una revelación: "Con esto podriamos hacer una película" pensó. La primera película Quake de la que tenemos noticia fue Ranger Gone Bad, una cinta bastante divertida en la que un clan se carga a un excursionista con un lanzamisiles. La película estaba mal dirigida y su calidad dejaba mucho que desear, pero, al mismo tiempo estableció el concepto de épica narrativa en un nuevo medio, de la misma forma que "El nacimiento de una nación", de D.W. Griffith, lo había hecho años antes en el mundo del cine.
La patológica comunidad Quake se apoderó de la idea y produjo nuevas herramientas capaces de editar películas con soporte para zooms precalculados, vistas panorámicas, dollys y otros elementos propios de la narrativa cinematográfica. Algunos diseñadores añadieron voces y música, entre otras cosas.
A pesar de estar realizadas por espíritus innovadores, la mayoría de estos films pioneros seguían el mismo tipo de argumento que el clásico deathmatch de Quake (el chico Quake rojo habla con el chico Quake blanco y descubre que el chico Quake azul mató a su hermano. El rojo blande repetidamente su hacha para lograr un efecto espectacular, mientras jura vengarse. Acto seguido, corre hacia el otro lado de DM2, donde se encuentra al azul esperándole y mostrando su hacha como forma de exteriorizar sus sentimientos. Alguien desenfunda su arma, mata al otro y comienza un deathmatch de cinco minutos. Créditos).
Una de las favoritas de PC Gamer es Gang Wars, la clásica cinta de C4 Films. Este corto de animación 3D cuenta la historia de una sádica banda llamada The Warriors que entra en una discoteca, mata a dos tipos que se han retrasado en la devolución de un préstamo y se carga con un lanzagranadas a treinta personas que se encuentran en la pista de baile ("¡No puede haber testigos!", razona un fornido Warrior).
Cuando la policía entra en la discoteca y descubre la masacre, jura encontrar a sus locos responsables y exterminarlos. Al final, los policias localizan la guarida de los Warriors y ... ya os lo podeís imaginar. Lo más increíble de Gang Wars es que la lengua nativa de sus creadores no es el inglés (creo que son suecos) y su lenguaje vulgar al estilo americano resulta muy cómico sin habérselo propuesto. Además, la idea de aumentar o disminuir digitalmente el volumen de la voz de una persona para ahorrarse la contratación de demasiados actores es un brillante ejemplo de buena administración de recursos (espero que Disney siga su ejemplo en su próxima película animada).
Por si eso fuera poco, entre otras películas que consiguen el Sello de Calidad de La Caja Muerta se encuentran Blahbalicious, que la comunidad ha apodado "The Kentucky Fried Quake Movie", y Operation Bat Shield, una incursión a las tácticas antiterroristas. Y si te sientes lo suficientemente audaz puedes soportar las cuatro horas de The Seal of Nehara, una desmesurada versión de 90 MB de la historia de Quake. ¡Uau!
Podrás conseguir fácilmente todo este material en Cineplex Quake (www.planetquake.com/cineplex), con pequeñas reseñas incorporadas.
De todos modos, debo advertir que el grado de humor en las películas de Quake puede variar. Mientras que algunas son terriblemente divertidas, otras desbordan tanto humor como las instrucciones de una lavadora. Por desgracia, los días de gloria en la creación de películas Quake carentes de presupuesto, se han desvanecido. La única basada en Quake III que pude encontrar fue una de media hora, bastante regular, que se llamaba Quad God. Sin embargo, había sido editada en vídeo (frustrando los efectos de realización característicos de las películas de PC).
Por otro lado, ha aparecido una nueva sede llamada Machinima.com en la que parecen tomarse muy en serio lo de hacer películas Quake. Personalmente, yo considero que tales films tienen el mismo nivel de integridad cinematográfica que mis proyectos de animación del instituto, en los que muñecos de LEGO eran atropellados por tractores y sus extremidades volaban por los aires. Pero cada uno a lo suyo. En cualquier caso, deberíais echar un vistazo a las películas Quake (son como La Guerra de las Galaxias, pero con más polígonos y muchísimas cositas voladoras).
Voy a hechar un vistazo a las páginas que menciona el artículo.
[CP] SHiFT
octubre 17, 2002, 08:16
yo estoy viendo la primera, voy a ver q me bajo...
MigPosada
octubre 17, 2002, 08:16
WOW !!
www.machinima.com es una verdadera joya, lastima que esos videos sean tan pesados de bajar para mi pobre modem, ire de a poquito.
[CP] SHiFT
octubre 17, 2002, 08:18
Me dá trsiteza ver este tipo de cosas
Secondly, the slow death of the old Quake Movie community. In the beginning, I ran this site passionately, updating constantly with news about upcoming movies, and reviews of just released ones. The community is still going strong, but not as strong as it use to. With less and less news and movie releases to cover, this site has slowed down in the area where it excelled at covering. I really miss the days of when Quake was the only game people used to make movies with. There wasn't machinima, there were Quake movies and nothing else
:(:(
[Hv_Chronozx]
octubre 18, 2002, 09:22
si es triste..... hay que aceptar la realidad !!!!
SiCk
octubre 18, 2002, 10:57
Esperen proximos cortisisisimetrajes!
[Hv_Chronozx]
octubre 19, 2002, 09:43
interesante!!!!!
Hater
octubre 19, 2002, 03:13
Ya creo saber cómo le hicieron estos dos condenados, para hacer esto.
Y creo que la clave está en que uno debe tener el teleporter para poder evitar el choque con el muro.
O no sé si es que soy muy lento, y ya todos lo sabían, menos yo.
NO?
SiCk
octubre 19, 2002, 05:23
Hahahha como que ya todos sabian..... y no si yo uso el teleport, como vuelvo a salir del mismo lugar ? y ratix venia tan rapido que exploto contra el muro? :p
man, solo noclip y kill
Hater
octubre 22, 2002, 12:20
No ya!!
Yo que recién juego cuaque y estos manes me le pegan a la chanda con esas cosas tan raras!!!
Pero muy teso....sigo sin saber qué ************s pasó. jeje
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