Versión Completa : ATI R600, como lo ven??
maoram
junio 18, 2005, 08:31
Me encontre este articulo por ahi, les dejo el enlace. A este paso a donde vamos a llegar???? :muerto:
http://www.megagames.com/news/html/hardware/atir600specsrevealed.shtml
Uthark
junio 18, 2005, 08:36
65nm
64 Shader pipelines (Vec4+Scalar)
32 TMU's
32 ROPs
128 Shader Operations per Cycle
800MHz Core
102.4 billion shader ops/sec
512GFLOPs for the shaders
2 Billion triangles/sec
25.6 Gpixels/Gtexels/sec
256-bit 512MB 1.8GHz GDDR4 Memory
57.6 GB/sec Bandwidth (at 1.8GHz)
WGF2.0 Unified Shader
Impresionantes las características de esa tarjeta. Tenía que ser ATI!!!!, pero para Diciembre del 2006......
GARC@
junio 18, 2005, 09:55
que alevosooooooooooooooooooooo!!!
realmente ati se paso.... habra que ver si nvidia puede superar esto!
josephx
junio 18, 2005, 10:41
Realmente impresionante!!! Pero cuanto costaria en el monento de su lanzamiento????
pL-DANM147
junio 19, 2005, 11:25
eso esta muy animal, pero hay que esperar que esta haciendo nvidia
[Dn] KiKe
junio 19, 2005, 11:53
Por la fecha que tiene de lanzamiento, creo que NVIDIA tampoco se va a quedar atras, ademas de que se deberia tener en cuenta que de aqui a eso ya la mayoria de tarjetas pueden estar incorporando dentro de si el procesador independiente para el trabajo de calculo de colisiones y FX, asi que me aterraria si eso fuera viable en dic de 2005......pero para dic. de 2006? nooo es de esperarse.
Para esa epoca ya estaran listos los procesadores quadcore que estaban anunciando en e3.... eso si es de aterrarse....je,je,je
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