davigar
septiembre 14, 2006, 10:25
bueno pues tengo una x1600PRO y lo primero eske esta la x1600 PRO y la X1600 PRO 16x ke diferencia hay? ke la segunda va mas rapida??
y como le hago overclock a esta placa de video??
|ARG|Guille
septiembre 14, 2006, 10:50
Castigándola con Overclock stock
¿Cómo la overclockeamos? Fácil. Primero descargamos AtiTool de la página de Tech PowerUp!. Es el último en versión beta (específicamente la versión 0.25 Beta 14), porque la última versión estable no reconoció la tarjeta.
Leyes del Overclock
Primero que nada, hay que aprenderse las tres simples leyes del overclock:
1) Estabilidad: No se saca nada si dejas la tarjeta al doble de MHz si ni siquiera prende El overclock debe permitir a la tarjeta seguir estable y que las imágenes se vean bien y no raras.
2) Temperatura: Con el overclock aumenta la temperatura porque los transistores microscópicos se prenden y apagan con mayor rapidez y a la vez emiten mucho más calor. Si observas humo hay que parar.
3) Ganancia: Éste es el principal fin del overclock. Si no hay mucha ganancia gracias a que algún componente te limita, es preferible a veces no overclockear. Si el problema es "cuello de botella" (por ejemplo, mucha tarjeta para tan poco procesador), entonces, hay que solucionar comprando nuevas piezas.
Generalmente estas tres leyes van de la mano. Si la tarjeta está inestable, puede ser porque la temperatura está alta y con tantos "artifacts" (explico eso luego) que no hay ganancia visual. Las clases de Comunicación Oral y Escrita tienen su fruto :P
Dentrando a pichicatear
Usamos la simplicidad como principio. Corremos el programa, clickeamos "Find Max Core" y cuando la imagen de la derecha empezó a tirar artifacts ("errores" en la imagen, como puntos negros, zonas de otro color o sin texturas, lineas locasl, etc.) le pusimos "stop" y luego bajamos 10Mhz para mantener estabilidad. Lo mismo con "Find Max Mem" aunque no llegamos muy lejos porque las memorias nos limitaban.
Resultado final: Colo colo 1 - Universida--- digo..
Núcleo en 583Mhz, Memorias en 415Mhz. En Términos overclockísticos:
500/810@580/830 = 117%/2%
Bastante poco te 'iré. Al fin y al cabo, las memorias ya estaban overclockeas de fábrica.
Los chips de las memorias eran de marca "Hynix", y según lo que estaba escrito sobre ellas, eran de 2.5 nanosegundos. Este simpático número dividido por 1.000 nos daba "400". Entonces cada memoria nos puede dar hasta 400Mhz, pero para nuestra sorpresa, cada una estaba seteada a 405Mhz. Ahora las memorias trabajan en "DDR" (Double Data Rate, Doble de Tasa de Transferencia), y por lo tanto, 405x2=810. Como ven, no podíamos llegar muy lejos.
"Huele a peligro, el sólo hecho, de medirte la temperatura..."
De puro curiooso me puse a mirar la temperatura que a mí poco me importa... hasta cuando me llevo una sorpresa:
"OMG"..., 75º de temperatura!. Toqué el disipador y se notaba bastante caliente. Aunque si bien, está dentro de los rangos aceptables de 60º~70º, por lo menos se agrade a Sapphire que disipa las memorias y el chip puente. Ahora vamos a configurar el ventilador para andar al 100% de su capacidad y ver hasta dónde llegamos. Ahora sí que va a sonar.
Y después de todo...
Con todo el aire frío que le podía soplar, la ventana abierta, dos vasos de bebida con hielo la lado, y fue imposible pasar más allá de los 580Mhz. Sin embargo, gracias al ventilador a toda potencia y la vecina que reclamaba por el ruido, no pasamos los 63º grados. Al parecer, es un tema de voltaje u otro factor, pero de temperatura no.
Ahora hay que ver si todo esto valió la pena...
La ganancia
Y con el mismo equipo de media, vamos a ejecutar 3DMark para comparar. Con el 12% de overclock no creo que llegemos muy lejos
Hagámosla simple
Ya ejecutado 3DMark con los mismo parámetros de antes, tenemos lo siguiente:
3DMARK(03) 6352
OC 6740
3DMARK(06) 1765
OC 1845
"Las cosas como son"
No hay mucha ganancia, o sea, más del 6% no se nota mucho la diferencia. Además, nos anotamos con 75º grados de temperatura. Esta misma historia se repetiría con todos los juegos. Por citar algo, FarCry sólo se superó en 2 fps. Así que no les voy a vender la pomada ni hacerlos perder el tiempo viendo gráficos que simbolizan no más del 5% de ganancia, todas casi iguales, etc.
...
Entonces, la conclusión en este apartado es bastante fácil. Dejarla "stock" o sin modificar es lo mejor que podrás hacer. Overclock "chancho" no se puede por limitaciones de la tarjeta, memorias y temperatura.
p/d Conclusion mia no le hagas OC ni vas a notar la diferencia y la vas a poner en riesgo...salu2 espero q le sirva adioo!
-Willy-o2
septiembre 14, 2006, 01:16
bueno pues tengo una x1600PRO y lo primero eske esta la x1600 PRO y la X1600 PRO 16x ke diferencia hay? ke la segunda va mas rapida??
y como le hago overclock a esta placa de video??
muy facil de responder:
x1600pro x16: Esta t. de video es para el slot/ranura pci-e que es como el agp solo que el pci-e es por asi decirlo la evoluciono continuacion del agp que trabaja el doble mas rapido (teoricamente) del agp.
Un slot agp o pci-e se encuentra en la t. madres dependiendo de que modelo y para que tipo de procesador (Por Ej:ya que no se encuentra ni existen t. madres con pci-e x16 para socket A :P todo depnede del procesador y la tecnologia que soporta el chipset de t. madre
En estos slots/ranuras se conectan o "enchufan" las tarjetas de video x1600 pro: esta es para AGP el slot por asi decirlo viejito el antiguo las t. de video que son para agp trabjan a 8x esto quiere decir (teoricamente) la mitad de la velocidad del pci-e
Si quiere hacer overclock ya tiene la ayuda de firefox arriba
rodolfo_vz
septiembre 14, 2006, 03:53
woow esta chido tu post |ARG|Fiferox (http://www.laneros.com/member.php?u=55777)
gracias
davigar
septiembre 15, 2006, 09:01
muchisimas gracias!!
Radhames
septiembre 3, 2007, 09:13
hola alguien me puede dar una idea de esto bueno aver que me pueden decir gracias
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$ffffffffff Northbridge information
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$0400000000 Description : unknown
$0400000001 Vendor ID : 8086 (Intel)
$0400000002 Device ID : 2770
$0400000003 AGP bus : not supported
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$ffffffffff Display adapter information
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$0000000000 Description : Sapphire RADEON X1600 PRO
$0000000001 Vendor ID : 1002 (ATI)
$0000000002 Device ID : 71c2
$0000000003 Location : bus 1, device 0, function 0
$0000000004 Bus type : PCIE
$000000000f PCIE link width : 16x supported, 16x selected
$0000000009 Base address 0 : d0000000 (memory range)
$000000000a Base address 1 : none
$000000000b Base address 2 : ff8f0000 (memory range)
$000000000c Base address 3 : none
$000000000d Base address 4 : 0000b000 (I/O range)
$000000000e Base address 5 : none
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$ffffffffff ATI specific display adapter information
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$0900000000 Graphics core : RV530 (4tmu)
$0900000002 Memory bus : 128-bit
$0900000001 Memory type : unknown
$0900000003 Memory amount : 512MB
$0900000004 Core clock : 580.500MHz
$0900000005 Memory clock : 409.500MHz (819.000MHz effective)
$0900000006 Reference clock : 27.000MHz
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$ffffffffff Ring bus memory controller timings
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$0900000109 tCL , CAS latency : 8
$0900000108 tRC , Active to active : 24
$0900000110 tRCDR , RAS to CAS read : 6
$0900000120 tRCDRA, RAS to CAS read with auto-precharge : 6
$0900000111 tRCDW , RAS to CAS write : 6
$0900000121 tRCDWA, RAS to CAS write with auto-precharge : 6
$0900000112 tRP , Row precharge : 6
$0900000114 tRRD , Row active to row active command : 3
$0900000115 tR2W , Read to write turnaround : 7
$0900000117 tW2R , Write to read turnaround : 12
$0900000119 tR2R , Read to read turnaround : 6
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