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Versión Completa : COunter Strike COndition Zero. El odio por Steam Continua.


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Pasajero
marzo 27, 2004, 10:53
Let me explain for those who don' know. Origionally VALVe outsourced the development of Condition Zero to a software develop company called Ritualistic Entertainment. That game had new weapons, models, maps - and a single-player mission campaign accross the world, and is now known as the deleted scenes.

What happened to that about 2/3 of the way through the development process was that VALVe rejected what Ritual was developing for unknown reasons and transfered the project to Turtle Rock Studios. What Turtle Rock produced is what we now know as Condition Zero: bots, some new maps and textures, and a Tony Hawk-esque single-player game.

Now the confusion is 2-fold; one, that many retailers (and the publisher SIERRA) continued to advertise the Ritualistic Entertainment version of the game, which was no longer being developed. Two, that the game was boxed in a Ritual boxed which was designed to point out the features of the Ritualistic Entertainment version of the game.

Honestly, I understand the frustration - but if you'd read the latest CS Nation review you'd have known all that. You cannot blame VALVe for your inability to keep up with current data reguarding their projects - you can however blame SIERRA, and your local retailer. What you can blame VALVe for is switching developers. That was most likely an upper management decision, and they'll have to live with that for a while - for as we all know, the deleted scenes kick ass.

As for the models, 1 of 3 things is occuring. One, VALVe does not have sufficient permission or rights to use the Ritual material (new skins, models, maps, etc) on the Turtle Rock game. If this is the case, the possibility remains that they will be released as an update. Two, Turtle Rock refused to incorporate Ritual's work in their game - wanting to keep the game true to their namesake. VALVe may be bound by their decision to do so. If this is the case, it still lends to the idea that the Ritual material may be released officially. The last possibility is the VALVe is holding them out of sheer spite, that they think that because its in the Deleted Scenes that they do not need to include it in the actual game.


fuente http://steampowered.com/forums/showthread.php?threadid=69671

Vulcan Raven
marzo 30, 2004, 04:43
more popularity from cs

Flameseeker
marzo 30, 2004, 05:35
pues la verdad conditin zero resulto ser una verdadera decepcion. muchos sitios de reviews dicen que es el mismo counter 1.6 solo que con nuevos mapas y algunas modificaciones a los viejos... que vaina... hubiera sido una vacaneria que los que estaba haciendo ritual llegase a la version final del juego... yo ya me imaginaba utilizando camaras de fibra optica, sopletes para cortar candados, etc.

condition zero es para aquellos que nunca han jugado counter-strike en su vida... pero para los veteranos va a ser lo mismo.

juanej
marzo 30, 2004, 06:59
Uyyy si, me acuerdo que habían dicho que le iban a meter las cámaras de fibra óptica, que los CTs iban a llegar en un helicoptero a cada ronda y otras cosas ahi.
Que mal por valve y mal por la gente que compró eso pensando en que iban a quedar con un buen juego

NSlaver
marzo 31, 2004, 11:03
Nope, ni eso seria nuevo todo eso que nombran en sus post ya se implemento en otros juegos.............
Global Ops

Flameseeker
marzo 31, 2004, 02:54
pero es que counter es un clasico de clasico, mucha gente se desilusiono al ver que luego de como 3 años +/- de desarrollo salen con una vaina igualitica al counter en su ultimo patch. ahora lo que yo quiero jugar es el modo multiplayer de splinter cell pandora tomorrow y ghost recon athenas sword. Yo me quedo con mi counter clasico.

LMA
abril 1, 2004, 01:04
Ctrl + C - Ctrl + v, foros en ingles??? afortunadamente entiendo +o- de que estan hablando pero otros depronto no!, porque no editan el tema del foro en español???

Doc_Zenith
abril 1, 2004, 11:49
si! en español porfavor.

NeWsted
abril 1, 2004, 01:57
ahora lo que yo quiero jugar es el modo multiplayer de splinter cell pandora tomorrow y ghost recon athenas sword.
si señor esos juegos mandan, lastima por CS, realmente llevo poco jugandolo y sobretodo en technopia, y pues tampoco es que me trame demasiado, sera ver que tal son los mapas del condition zero y verlo bien para dar una buena conclusion.

LMA
abril 1, 2004, 02:52
El athena Sword es la Expansion de Rainbow Six no de Ghost Reacon.

Flameseeker
abril 1, 2004, 03:35
uich, si! que pena... me equivoque!

lopez
abril 3, 2004, 11:02
personalmente yo no cambio el CS clasico

juanej
abril 4, 2004, 12:52
no hay como el 1.6 y asi seguirá siendo... Creo que eso va a ser un juego mas y no una transicion del normal a una version nueva

Flameseeker
abril 12, 2004, 10:21
pues el juego oficial del wcg 2004 es el counter-strike:condition zero. o sea que hay que conseguirselo tarde o temprano.

juanej
abril 12, 2004, 01:48
Nop... es un error donde colocaron los juegos oficiales, lo mismo pense yo pero me dijeron que el CZ ni se juega competitivamente.
Es el 1.6

Flameseeker
abril 12, 2004, 02:14
seguro juanej? porque en la pagina oficial es lo que dicen... lo mismo pasaria con unreal tournament 2004 que apenas acaba de salir.

http://www.worldcybergames.com/overview/a52_pcg_cs.asp