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Viejo julio 12, 2012   #1
Xbox 720 podría ser una consola actualizable a nivel de hardware
 
Avatar de Christianx
Christianx
LANero novato (1)
Registrado: ago 2010
Localidad: Bogotá D.C.
Mensajes: 19

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Mientras Microsoft trabaja exhaustivamente en la estrategia que le permita posicionar a su próxima consola como la líder de la nueva generación, múltiples pistas en forma de documentos y patentes salen a la luz. Su relación con el proyecto Durango y Xbox 720, pese a que no se ha confirmado de forma oficial, podría ser muy estrecha según las últimas patentes dadas de alta por la compañía americana.



¿XBOX 720 ESCALABLE?
La principal característica que se detalla en las patentes dadas de alta por Microsoft a través de varios esquemas gráficos, es que nos podríamos encontrar con un sistema de videojuegos escalable. Pese a que no se especifica cómo se representaría esta idea de crear una consola desprovista de una arquitectura cerrada, sugiere con mucha fuerza la idea que exponemos a continuación.

Imaginad un sistema Xbox que, de entrada, venga con unos componentes específicos. A medida que Microsoft pusiera a la venta componentes nuevos, los usuarios tendrían la oportunidad de adquirirlos para poder disfrutar de los juegos que ya poseen a mayor calidad, tanto en Framerate como en la aplicación de filtros AA o en la resolución final.

Por otra parte, la estrategia también podría incluir determinados componentes sin los cuales no se pudiera disfrutar de videojuegos específicos por sus altas especificaciones mínimas. Sea como fuere, este paso podría acercar el mundo de las consolas al modelo que se utiliza en PC, algo que no sería del agrado de todos. ¿Qué pensáis vosotros sobre este tema?

FUENTE:

http://www.juegosdb.com/xbox-720-pod...ware-xbox-360/
Visitas: 2057
Responder a este mensaje con el editor avanzado e incluir el mensaje original
Viejo
Avatar de War_Chicken
lo ultima ves que supe de algo medianamente parecido, fue cuando uno en el N64 por alla en el 98 le podia poner el expansion pak para que le duplicara la RAM de 4 a 8MB para mejorar el nivel grafico de turok 2.
la idea que se plantea aca no es descabellada.
A X-Geo, Caith, tramuyo y a 1 más les gusta esto.
julio 12, 2012 por War_Chicken
Viejo
Avatar de .::The RasT::.
No me agrada la idea, acabaría con la estandarización y la optimización, se comenzarían a tener los mismos problemas que en la PC que cada día se exige más potencia para correr juegos que pudieron haber sido mejor optimizados
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julio 12, 2012 por .::The RasT::.
Viejo
Avatar de SAMUSPRIME
convertir el xbox en algo asi? pues no me agrada mucho

julio 12, 2012 por SAMUSPRIME
Viejo
Avatar de yimbo
La verdad lo dudo mucho pero, amanecera y veremos dijo el ciego jejejejejej
julio 12, 2012 por yimbo
Viejo
Avatar de -PhoeniX-
Me huele a chisme especulativo...
julio 12, 2012 por -PhoeniX-
Viejo
Avatar de BONNUS
me huele a componentes de hardware al triple de su valor real y baneos para quienes utilicen componentes "no originales"
A PINGOCHO, LUCADE, VarPo y a 8 más les gusta esto.
julio 12, 2012 por BONNUS
Viejo
Avatar de aeduardomc
Entonces, aparte de actualizar el software (FW) también debemos actualizar el hardware de la consola para jugar los juegos nuevos que vayan saliendo.

Hace rato se perdió la esencia de "consola de videojuegos".

Los primeros pasos se dieron cuando a los cartuchos de Snes les agregaron el famoso chip FX para juegos "3D".
A Bitutles le gusta esto.
julio 12, 2012 por aeduardomc
Viejo
Avatar de -MetalK-
Caerian en el problemas de las pc gamers, su costo llegaria a las nubes, aparte como dicen ahi arriba si solo se podra utilizar piezas originales estilo mac, seria malisimo.

Parte de las ventajas de las consolas es que no te preocupas por hardware si no unicamente de comprar los juegos y ya, si quisiera que las consolas se puedan mejorar mejor me quedo con la pc que ofrece muchas mas ventajas en esto.
A risipio le gusta esto.
julio 12, 2012 por -MetalK-
Editado por -MetalK- : julio 12, 2012 a las 12:07 PM.
Viejo
Avatar de AMPereira
La gracia de una consola de video juegos es que sea un estandar durante un tiempo para que uno no tenga que comprar hardware nuevo cada vez q salga un juego, para esa gracia me compro un computador...sería muy estúpdio por lo cual no creo q lo hagan
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julio 12, 2012 por AMPereira
Viejo
Avatar de dj.jasbeili
Si esto es verdad, sería el suicidio de las CONSOLAS DE VIDEO JUEGOS. Puesto que tendrían el mismo funcionamiento de un PC (para eso me compro un PC), sería un gran problema, habría una fragmentación consolera, los desarrollos de videojuegos serian en versión básica, mediana avanzada (dependiendo del Hardware), puesto que no todos podría actualizar la consola con los nuevos Hardwares, que no conociendo a Microsoft no deberían ser nada baratos…. Pero bueno es una especulación
julio 12, 2012 por dj.jasbeili
Viejo
Avatar de |Nc| Sorrento
Si es asi, la consola perderia su principal caracteristica. Plug and Play. Sencillamente dejaria de ser consola.
A risipio le gusta esto.
julio 12, 2012 por |Nc| Sorrento
Viejo
Avatar de kashmant
Amo la PC, y por eso creo, que esta nueva generación de consola, no voy MÁS!!!!!!!
julio 12, 2012 por kashmant
Viejo
Avatar de nicknico2
Responder:
Originalmente Escrito por War_Chicken Ver Mensajes
lo ultima ves que supe de algo medianamente parecido, fue cuando uno en el N64 por alla en el 98 le podia poner el expansion pak para que le duplicara la RAM de 4 a 8MB para mejorar el nivel grafico de turok 2.
la idea que se plantea aca no es descabellada.
Muy interesante, esa no me la sabía y si tuve esa consola, jugaba DooM más que todo.

http://es.wikipedia.org/wiki/Expansion_Pak
julio 12, 2012 por nicknico2
Viejo
Avatar de ONIBAHAMUT
Eso ocurrio en el N64 como bien dicen y no habia problema, incluso se planearos addons para agregar funciones a esta.

Funciones que dicho sea de paso no afectaban a los juegos, pero si las tenias le sacabas mas funciones a la consola.

Por ejemplo los memoripack eran addons, el rumblepack, el expansionpack, no eran costosos, y podias comprar genericos y sin problemas.

No veo tan decabellado esto, despues de todo le da mas libertad a los estudios desarrolladores.

Cuando encapsulas un juego, si es para consola lo que ahces es agarrar una resolucion y conjunto de filtros por defecto, lo cual te limita mucho a la hora de desarrollar tu producto final.

En cambio en la version para PC siempre se ve una calidad y framerate superiores por que el desarrollador puede crecer el juego a sus anchas.

Estos addons lo que serian es eso, quieres juegos a 720p perfecto quedate con tu consola "virgen" quieres verlo a 1080p real pues compra el Expansionpack, o pideselo prestado a un amigo. De todas formas el juego sera el mismo.

Ahora que si un desarrollador tiene pensado impresionarnos en el apartado visual, simplemente no podria ahcerlo con la consola estandar, y para ello quiza vendrian juegos con el combo del periferico nocesario, como ocurrio en el N64.

Aun asi son meras espaculaciones.
julio 12, 2012 por ONIBAHAMUT
Viejo
Avatar de ColombiaExpress
Responder:
Originalmente Escrito por Christianx Ver Mensajes


Mientras Microsoft trabaja exhaustivamente en la estrategia que le permita posicionar a su próxima consola como la líder de la nueva generación, múltiples pistas en forma de documentos y patentes salen a la luz. Su relación con el proyecto Durango y Xbox 720, pese a que no se ha confirmado de forma oficial, podría ser muy estrecha según las últimas patentes dadas de alta por la compañía americana.



¿XBOX 720 ESCALABLE?

Imaginad ??
Esta bien que pongas la fuente.. pero cortar y pegar ?
julio 12, 2012 por ColombiaExpress
Viejo
Avatar de PlateroJR
En mi opinión el éxito de esta aproximación, si es que es verdad, consiste en la manera en que se manejen los upgrades, ya que si se puede cambiar el hardware, y se hace por componentes individuales no habria diferencia en un PC y seria muy difícil optimizar los juegos, sin embargo si se hace por paquetes, como los expansion pack del N64, ya es otra historia dado que se puede poner diferentes ajustes gráficos dependiendo de si se detecta el nuevo paquete de hardware o no, o nuevas caracteristicas, porque de otra manera los juegos deben tener ajustes graficos individuales para hallar la experiencia mas placentera, y esto quedaria a cargo del usuario final, y dado que muchos usuarios de consolas son mas de los que les gusta el plug and play, no seria muy bueno y se perdería el sentido de la consola.
julio 12, 2012 por PlateroJR
Viejo
Avatar de [sC+].Tony
Y luego saldrá alguno como en aquel entonces era zelda majoras mask o donkey kong 64 que sin expansion pak no andaban y conociendo a M$ ese "expansion pak" como lo bautizaron por aquí no sera nada barato y encima pondrán la gran promo que sin este hw no veras los juegos de azar y las mujerzuelas en el nuevo GTA XD
julio 12, 2012 por [sC+].Tony
Viejo
Avatar de ONIBAHAMUT


Tenia que hacerlo fue el impulso
A ShadowMaker, L3x(r4x0r, eddyglan y a 2 más les gusta esto.
julio 12, 2012 por ONIBAHAMUT
Viejo
Avatar de eddyglan
Responder:
Originalmente Escrito por ONIBAHAMUT Ver Mensajes
Eso ocurrio en el N64 como bien dicen y no habia problema, incluso se planearos addons para agregar funciones a esta.
Funciones que dicho sea de paso no afectaban a los juegos, pero si las tenias le sacabas mas funciones a la consola.
Por ejemplo los memoripack eran addons, el rumblepack, el expansionpack, no eran costosos, y podias comprar genericos y sin problemas.
No veo tan decabellado esto, despues de todo le da mas libertad a los estudios desarrolladores.
Cuando encapsulas un juego, si es para consola lo que ahces es agarrar una resolucion y conjunto de filtros por defecto, lo cual te limita mucho a la hora de desarrollar tu producto final.
En cambio en la version para PC siempre se ve una calidad y framerate superiores por que el desarrollador puede crecer el juego a sus anchas.
Estos addons lo que serian es eso, quieres juegos a 720p perfecto quedate con tu consola "virgen" quieres verlo a 1080p real pues compra el Expansionpack, o pideselo prestado a un amigo. De todas formas el juego sera el mismo.
Ahora que si un desarrollador tiene pensado impresionarnos en el apartado visual, simplemente no podria ahcerlo con la consola estandar, y para ello quiza vendrian juegos con el combo del periferico nocesario, como ocurrio en el N64.
Aun asi son meras espaculaciones.
Los memory pak, rumble pack, y expansionpack eran accesorios. Y en esa epoca se podian usar genericos.
Pero sabemos que hoy en dia no pasaria eso:
  • Sabemos que van a obligar a usar piezas originales.
  • Sabemos que van a ser mas costosas que las piezas estandar usadas en un PC, sino vea cuanto cuesta el DD del 360 en comparacion con uno de PC.
  • Y lo mejor de todo, sabemos que van a salir juegos que van a exigir que tengas actualizada la consola. Nada raro que cada año saquen un juego tipo Crysis que requiera una actualizacion de hardware obligatoria. Quizas suceda como dices que se vea peor el juego si la consola esta "virgen" pero, viendo las estrategias de compañias como EA hoy en dia, no me sorprenderia si nos meten esas actualizaciones de hardware hasta por los ojos.
julio 13, 2012 por eddyglan


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