NVIDIA ha realizado un importante gesto con la comunidad de código abierto. Al parecer, uno de los compiladores de fuente abierta con más presencia en la comunidad, LLVM, será capaz de trabajar con
CUDA y por lo tanto, aprovechar todas las prestaciones de las GPUS de NVIDIA para todo tipo de operaciones de gran carga computacional con cualquiera de los lenguajes de programación compatibles por LLVM (C/C++, Objective-C, Ada, Haskell, Java bytecode, Fortran, ActionScript, GLSL, Rust, Python, Ruby, etc).
Ian Buck, gerente general de software informático de GPU en NVIDIA, ha explicado lo siguiente:
"El código que proporcionamos a LLVM se basa en productos CUDA comprobados, estándar, dando a los programadores la garantía de la fiabilidad y compatibilidad total con los cientos de millones de GPUs NVIDIA instaladas en PCs y servidores hoy en día"

"Este es un hito realmente innovador para la computación de GPU, dando a los investigadores y programadores una cantidad increíble de flexibilidad y elección en lenguajes de programación y arquitecturas de hardware para sus aplicaciones de próxima generación."
Fuente:
N3D
Original:
TechPowerUp!