Si esto es una vedadera lastima, debería de poder adminstrarse la manera en que los cores estan siendo empleados. Pero es cierto hasta este momento todo depende de la forma en que fueron diseñadas las apliaciones.
Pero yo recuerdo haber visto que GTA IV utilizaba varios cores. Por que cuando yo dejo de jugar GTA IV y veo la gráfica que esta monitoreando los cores, se muestra en el histórico que los cuatro núcleos han estado trabajando, (por cierto este juego es el que más exigía a mi Q6600). Ahora bien puede ser GTA IV utilizará solo un core pero que los otros tres lo ayudarán en las diferentes tareas del juego, pero cuando yo cerraba el GTA IV siempre veía que los cuatro cores habían estado bien ocupados durante el tiempo de juego. También otros juegos como Fallout 3, Gears of War, Crysis, etc, también ocuapban los cuatro cores; únicamente FIFA 10 utilizaba el Core 1, y dejaba que los otros cores estuvieran sin trabajar. Tal vez alguien pueda profundizar más en este tema.
Saludos