Mmmm, mi concepto del Circle Jumping: Se usa para poder "girar" mientras haces Strafe Jumping sin perder "mucho" la velocidad ke traes.
Un buen ejemplo es en el ProDM6:
Al recoger la RA saltas hacia abajo (por las escaleras), al entrar al pasillo GIRAS rápidamente (pero muy suavemente) hacia la izkierda para entrar al cuarto del MH, sigues saltando, luego GIRAS de nuevo hacia la derecha para salir al pasillo del LG, sigues derecho y cojes el saltador de la YA.
Justo en ese trayecto debes dominar ambas técnicas, Strafe Jumping primero y luego el Circle Jumping, para no chocarte contra los muros y los bordes de las salidas en el mapa, y poder llegar en menos de 5-7 segundos a ambas armaduras.
Suertex