Hola laneros resulta ser que ahora que tengo mi mobo nuevecita tengo un problema que nose cual de estas dos tarjetas de video pci-express comprar, por favor diganme cual seria la mejor opcion para jugar los juegos modernos tipo quake 4?
las dos opciones son:
1) MSI NX 6600-VTD256E
2) MSI RX600TD128E
LO UNICO RARO QUE VI ES QUE LA QUE TIENE CHIP NVIDIA LAS MEMORIAS SON DE 128 BITS Y AL CAMBIO LA ATI TIENE MEMORIAS DE 256 BIT, DE TODAS FORMAS AQUI LES DEJO LAS DOS PARA QUE USTEDES LEAN Y ME DIGAN QUE OPINAN.
DE ANTEMANO MUCHISIMAS GRACIAS...
RX600XT-TD128E
Características Especiales
Seguridad EMC
Especificaciones
NX6600-VTD256E
Características Especiales
Especificaciones
las dos opciones son:
1) MSI NX 6600-VTD256E
2) MSI RX600TD128E
LO UNICO RARO QUE VI ES QUE LA QUE TIENE CHIP NVIDIA LAS MEMORIAS SON DE 128 BITS Y AL CAMBIO LA ATI TIENE MEMORIAS DE 256 BIT, DE TODAS FORMAS AQUI LES DEJO LAS DOS PARA QUE USTEDES LEAN Y ME DIGAN QUE OPINAN.
DE ANTEMANO MUCHISIMAS GRACIAS...
RX600XT-TD128E
Seguridad EMC
- Soporte de Memoria <LI class=px8>128MB DDR SDRAM
Funciones Integradas <LI class=px8>TV-out (conector S-Video) - Conector DVI
- Características del Chipset ATI Radeon™ X600
- Primer chip de Gráficos PCI Express™ en el mundo
- PCI Express Nativo x16 lane
- El doble de ancho de banda que AGP 8X
- Ancho de banda de memoria aumentado a 12 Gigabytes/seg.
- Cuatro pipelines de rendering pixel en 3D extreme parallel.
- Dos pipelines de vertex shader programables.
- Interface de memoria de 256 bits con soporte para configuraciones de memoria de 128MB o 256MB DDR1
- Completo soporte para Full DirectX® 9
SMARTSHADER™ 2.0 - SMARTSHADER™ define el nivel de realismo en los últimos juegos y aplicaciones en 2D/3D
- Completo soporte de vertex y pixel shader para Microsoft® DirectX® 9.0 acelerado por hardware.
- Completo soporte de hardware para OpenGL® 2.0.
SMOOTHVISION™ 2.1 - SMARTSHADERM™ mejora la calidad de imagen al suavizar bordes irregulares, mejorando la definición y refinando los detalles de fondo durante el movimiento de pantalla y en menores resoluciones.
- Las configuraciones SMOOTHVISION™ pueden ser definidas por el usuario en el panel de control ATI CATALYST:
- Modos Anti-Aliasing (AA) 2x/4x/6x
- Algorritmo multi-sample con corrección de gamma, patrones de muestra programables y entroid sampling.
- Compresión de Color Loss-less (hasta 6:1) en todas las resoluciones. - Modos de Filtro Anisotrópico (AF) 2x/4x/8x/16x
- Filtro de textura de hasta 128 tap
- Algorritmo adaptivo con opciones bilinear (performance) y trilinear (calidad).
HYPER Z™ III - HYPER Z™ asegura una óptima performance de hardware al descartar datos de objeto irrelevantes que no se ven por el usuario en el display.
- Nivela características clave de la tecnología de tercera generación ATi HYPER Z™ III que conserva el ancho de banda de memoria de video para un despempeño mejorado en los exigentes juegos y aplicaciones 2D/3D.
- Compresión Lossless Z-Buffer (hasta 48:1)
- Rápido Clear Z-Buffer
- Z Cache optimizado para un shadow rendering en tiempo real.
VIDEOSHADER™ - Integración suave de pixel shaders con video en tiempo real
- Tecnología de desbloqueo de video FULLSTREAM™ para formatos Real, DivX, y WMV9.
- Filtro removedor de ruido VIDEOSOAP™ para video capturado.
- Aceleración de codificación y decodificación MPEG 1/2/4.
- Soporte DXVA.
- Compensación de Movimiento de Hardware, iDCT, DCT y conversión de espacio color.
- De-interlacing Adaptivo Por-Pixel y Conversión de Frame Rate (filtro temporal).
OTRAS CARACTERÍSTICAS - Dobles controladores de display integrados.
- Dobles 400 MAz DACs de 10 bits por canal integrados.
- Transmisor TMDS de 165 MHz integrado (DVI 1.0 /conforme con HDMI y listo para HDCP).
- Comformidad con Programa Windows® Logo.
- ATI CATALYST™ Software Suite
OTROS - Soporta Sistema Operativo Windows® XP / 2000
- Se recomienda una fuente de alimentación de 350 (y más) watts para la estabilidad del sistema.
- Modos de Display 2D: Resoluciones, colores y tasas máximas de actualización(Hz) en 256, 65K o 16.7M colores.
640 x 480
200Hz
800 x 600
200Hz
1024 x 768
200Hz
1152 x 864
200Hz
1280 x 1024
160Hz
1600 x 1200
120Hz
1920 x 1080
120Hz
1920 x 1200
100Hz
1920 x 1440
90Hz
2048 x 1536
85Hz
NX6600-VTD256E
Características Especiales
Especificaciones
- Soporte de Memoria
256MB DDR - Funciones Integradas
TV-out (conector S-Video)
Conector DVI
Video-In
- Características del Chipset Nvidia Geforce 6600
- Procesador NVIDIA® CineFX™ 3.0.
- El soporte de filtro de textura en 64 bits entrega efectos de iluminación a gran velocidad y high dynamic-range (HDR).
- Calidad de imagen incomparable entregada a través del nuevo filtro anisotrópico y rotated grid antialiasing.
- Procesamiento de sombras con 4x de potencia con NVIDIA® UltraShadow™ II para juegos de próxima generación.
- Longitud infinita de programas permite una nueva clase de efectos especiales.
- El Decodificador de MPEG y WMV9 acelerado por hardware entrega videos suaves y libres de artefactos.
- El Hardware para video reduce la utilización de CPU y mejora la performance general del sistema.
- El decodificador de video On-chip y el estimador de movimiento provee una codificación rápida y de alta calidad desde el sintonizador de TV.
- El procesador programable de video asegura una compatibilidad con futuros codificadores de video.
- La escala y filtro de video de alta calidad mejora la calidad de reproducción en cualquier tamaño de ventana.
- El soporte PCI Express acelera la edición de video al acelerar la tasa de transferencia de datos.
- El conector de salida HDTV integrado conecta contenidos de su computadora a su TV de alta definición.
- El software NVIDIA® ForceWare™ entrega características inigualables y gran estabilidad.
- High dynamic-range (HDR) rendering.
- Tecnología NVIDIA® UltraShadow™ II.
- Tecnología NVIDIA® Intellisample™ 3.0.
- NVIDIA® ForceWare™ Unified Driver Architecture (UDA).
- Tecnología multi-display NVIDIA® nView™.
- NVIDIA® Digital Vibrance Control™ 3.0.
- Procesador de video En-chip.
- Filtro y mezcla de texturas de punto flotante en 64 bits.
- Soporte para Microsoft® DirectX™ 9.0 Shader Model 3.0.
- Soporte para OpenGL® 1.5.
- Arquitectura Superscalar de GPU.
- Interface de memoria en 128 bits con control avanzado de memoria.
- Tecnología innovativa de procesamiento de 0.11 micrones.
- Soporte para Windows® XP / 2000.
- Se recomienda un suministro de potencia de 350 watts y más para estabilidad del sistema.
- Interface de memoria: 128 bits.
- Tasa de Llenado: 2.400 millones de texels por segundo.
- Vértices/seg. : 225 millones.
- Pixels por reloj (pico): 8.
- RAMDACs (MHz): 400.