El "Tetris" es positivo para el cerebro, según un estudio

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Washington, 1 sep (EFE).- Un estudio revela que el "Tetris", uno de los juegos electrónicos más populares en los años 80 y 90, que consiste en encajar piezas geométricas que caen inevitablemente por la pantalla, tiene efectos positivos en el cerebro de los jugadores.
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Según un artículo que publica hoy la revista BMC Research Notes, dedicar tiempo a este juego puede causar cambios favorables en las áreas del cerebro vinculadas con el pensamiento crítico, el procesamiento del lenguaje y la planificación de movimientos coordinados.

Investigadores encabezados por el psicólogo Richard Haier, de la Red de Investigación de la Mente y profesor en la división de neurología pediátrica de la Escuela de Medicina en la Universidad de California, realizaron experimentos para determinar en qué forma ese juego afecta la eficiencia y el tamaño de la corteza cerebral.

Este estudio es uno de los primeros que utiliza los juegos de destreza visual para evaluar los cambios que se producen en el espesor cortical y la actividad funcional en varias niñas que se dedicaron al Tetris durante tres meses.

Los investigadores, según el artículo, eligieron mujeres en lugar de varones porque estos "tienden a tener experiencia en juegos de computador considerablemente mayor y, por lo tanto, pueden no mostrar cambios detectables en el cerebro después de la practica".

"Las 26 niñas que participaron en el estudio tenían experiencia limitada con juegos de computador", agregó.

Según la Red de Investigación de la Mente, que tiene su sede en Albuquerque, Nuevo México, las menores que practicaron con ese juego mostraron "mayor eficiencia cerebral y, comparadas con otras niñas en el grupo de control, también mostraron un engrosamiento de la corteza cerebral", es decir la materia gris.

"Tetris" es un rompecabezas de vídeo designado originalmente en 1984 y programado por Alexey Pajitnov, quien entonces trabajaba en la Academia de Ciencias de la Unión Soviética.

El juego, con todas sus diferentes versiones, está disponible para casi todas las consolas de videojuegos y sistemas operativos de computador, y recientemente para calculadoras gráficas, teléfonos móviles y aparatos portátiles.

Según el artículo, las áreas del cerebro que mostraron una corteza relativamente más gruesa fueron la Brodman BA6, en el lóbulo frontal izquierdo, y las BA22 y BA38, en el lóbulo temporal izquierdo.

Los científicos creen que la BA6 desempeña un papel en la planificación de movimientos complejos y coordinados. Se piensa que las áreas BA22 y BA38 son la parte del cerebro activa en la integración multisensorial, es decir la coordinación en el cerebro de la información visual, táctil, auditiva y fisiológica interna.

"Tetris, para el cerebro, es bastante complejo -según Haier-. El juego requiere muchos procesos cognitivos como la atención, la coordinación de ojos y mano, la memoria y la solución de problemas visuales y espaciales todo junto y muy rápido. No es sorprendente que veamos cambios en el cerebro".

http://espanol.news.yahoo.com/s/01092009/54/n-latam-quot-tetris-quot-positivo-cerebro.html
 
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Es bueno que los artículos vengan acompañados con una imagen/foto... =)
 
Luego de 25 años vienen a publicar esta noticia?
Luego de años y años durante mi infancia en los que tuve problemas con mis padres por jugar mucho tiempe Tetris en Game Boy?
Que por que supuestamente eso me atrofiaba el cerebro. pfff
Ya de nada sirve que les muestre la noticia, ya estoy grande xD.
 
yo llevo 69 horas sin perder en tetris y contando, en el tetris de celular, el que muestran en esa foto, el mismo, llegue hasta el nivel 12 donde se queda en ese nivel por siempre.
 
Yo siempre lo juego en mi celular, ya sea Tetris, Tetris Mania o Tetris Blocks (3D), yo siempre quise llegar al nivel de poder jugar Tetris the grandmaster, pero al parecer eso solo lo pueden lograr los maquineros japoneses, eso si es mucho nivel.
 
Última edición por un moderador:
Yo siempre lo juego en mi celular, ya sea Tetris, Tetris Mania o Tetris Blocks (3D), yo siempre quise llegar al nivel de poder jugar Tetris the grandmaster, pero al parecer eso solo lo pueden lograr los maquineros japoneses, eso si es mucho nivel.
Brother si te fijas ese juego es algo distinto por ejemplo pudo cambiar la "L" ya puesta entre dos piezas para no perder, me parece un fake o un juego solo de apariencia
 
Pero cómo se le puede ocurrir a alguien que puede ser malo para el cerebro?, podrá serlo para las ojos, pero seguro aumenta la agilidad mental, concentración, motricidad, etc.
 
Brother si te fijas ese juego es algo distinto por ejemplo pudo cambiar la "L" ya puesta entre dos piezas para no perder, me parece un fake o un juego solo de apariencia

En la web de arika hay bastantes vídeos así, que es el desarrollador del mismo, la cuestión en The Grandmaster es que tiene reglas diferentes con respecto a el tetris convencional, se pueden hacer ciertos movimientos que parecen un poco extraños, en you tube puede hallar varios videos o encontrar el grandmaster con el mame japo que lo soporta, por ahi lo tengo, pero es muy brutal para mi nivel, sube y baja la gravedad en par patadas, y en el tetris de EA de cel llego a LVL 11 y ya la embarro bastante.
 

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