Extraer superficie de un Mesh - 3Ds Max

acehart

Lanero Reconocido
14 Sep 2004
488
Saludos, alguien sabe como se puede extraer la superficie de un mesh, es decir que coja solo los triangulos exteriores y los exporte a un nuevo mesh?

existe un plugin o programa que haga esto?
 
dale a tu malla un edit mesh o edit poly, luego selecciona los poligonos que deseas extraer, luego manten presionada la tecla shift y mueve hacia arriba o hacia un lado donde quieras, luego te sale un dialogo y le das object, no element, y ahi ya tienes un nuevo objeto solo con los poligonos que elegiste
saludos
 
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Acuerdate que esos poligonos debes generarlos como objetos independientes a la malla para que puedas modificarlos independientemente luego.
 

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