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Amigos al parecer han desactivado mi cuenta, mínimo por que a los gringos no les gusta que los mueva en los servers, si alguien sabe como poder ayudarme...

Por ejemplo como cuando flesh1 se hizo desbannear por que pensaba que usaban cheat.

Nicko te bannearon!!...quien te manda a mover gente y a entrarlos a la fuerza para ganar elo...Men yo creo que ese ban desaparece en un tiempo....no se cuanto...
 
No era por el elo, era por que me caían mal, el único elo que me importa es el de duelo y bueno, ahí están todas las pruebas que son duelos más que legítimos.

Si ya hablé con el staff, gracias por la respuesta, es que a mi me han acusado bastante de hack y pensé que podía ser por esa razón cosa que desmentiría fácilmente.

3 semanas desde hoy según me dijo el staff...

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Comento que durante estas 3 semanas compartiré la cuenta de mi amigo nk2 Slummer, así que si lo ven jugando de una forma diferente soy yo xD.
 
2v8278i.jpg
 
Si, una suspensión por un tiempo determinado, dentro de poco me la habilitan, por que en mis servers hacia de todo con los gringos jajajaja.

Pero armaron tremenda persecución, ando jugando con una alt por ahora.
 
Nahhh a mi me tocó abandonar las arenas otra vez, ese ping no deja..., Telmex Claro volvió a sabir el ping y está injugable.....lástima....

Enviado desde mi HTC One X usando Tapatalk 2
 
Como por ahí andan hablando mierdita, (alguien resentido y de los que les dio mas duro de que llegara alguien de la "nada" aparentemente en Quakelive a tomar su lugar) les dejo la razón oficial de mi desactivación de cuenta temporal:

Name Tag: nicknico2
Account Action: 3 week suspension
Offense: Extreme stat padding - kicking players from matches to win by forfeit, kicking players to join winning team, fixing teams to win

This account has recently been involved in actions deemed inappropriate for QUAKE LIVE by the In-Game Support staff. This decision was made after a thorough investigation of the situation as a whole. When a harassment report is made, all players involved in the incident are subject to review, which may result in account penalties. Though we are unable to discuss the outcomes of our investigations due to privacy concerns, rest assured that this incident has been looked into very thoroughly, and the appropriate actions have been taken on all involved accounts.

For further information, please review the QUAKE LIVE policies and Terms of Use Agreement. Please be aware that additional violations of these policies may result in further disciplinary action, up to or including account closure.

We understand that these policies may seem harsh, but they are in place to ensure that every player is able to fully enjoy their time in QUAKE LIVE. Thank you in advance for respecting our position.



The QUAKE LIVE Abuse Support Team
Sasparillo

Que vaina la gente asolapada, pero me tiene sin cuidado =) .

Me alegraron son los mensajes de gente que se alegra de verme de nuevo y que me extrañaban jejeje.
 
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Desde hace 2 semanas ya no se puede jugar... Está muy alta la latencia... Los que antes me marcaban 100 ms (Ashburn y Texas) ahora marcan 150 o más!!! :(
 
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Desde hace 2 semanas ya no se puede jugar... Está muy alta la latencia... Los que antes me marcaban 100 ms (Ashburn y Texas) ahora marcan 150 o más!!! :(

Si desafortunadamente por el lado de CLARO el ping esta muy alto....a mi que antes me marcaba 86 ms en los servidores respectivos...en el momento no me baja de 120......cada vez peor para nuestro pais...relol...
 
2emj3h0.jpg


QUAKE LIVE Standalone Game

SITE NEWS | Nov 7, 2013 | SyncError

We are excited to announce that QUAKE LIVE will be transitioning out of a web browser and into a standalone, downloadable game by the end of this year.

Over the past few years, browser support for plugins such as QUAKE LIVE have dropped off significantly, causing problems for plugins to operate in a consistent and working manner. With the recent announcement of Google Chrome's roadmap to turning off plugin support and the upcoming changes in Firefox, it seems that now is the time to make the transition.

Once we go live with this change, you will log in to the site as you normally would. From there you will be presented with a prompt to download the new QUAKE LIVE Launcher. The launcher will automatically keep your game up to date before loading. Once inside, you’ll will be greeted with the website, embedded directly into the game itself. From here, the interface will look and operate similarly to how it does today, but the game will already be running and ready to connect to a match.

This change will allow us to have greater control over the game environment, and more tightly integrate the game with the online components going forward. Some of these benefits will be apparent from day one: getting in and out of games is a smoother experience, and you will be able to view server pings from the match browser before joining the game to better judge connection quality.

To help answer some of your questions, we’ve provided an FAQ below.

FAQ Read More »
Forum Comments »
 
lástima que no le den soporte con los exploradores, pero pues hasta mejor... no depender de eso y que sea como siempre.

Asumo que de esa manera id pierde el control que tenía y mucha gente se va a poner a hacer server "chizos" y vainas locas como con versiones anteriores de quake

saludos.
 
lástima que no le den soporte con los exploradores, pero pues hasta mejor... no depender de eso y que sea como siempre.

Ahí la culpa es de los navegadores que se van a cerrar...

Asumo que de esa manera id pierde el control que tenía y mucha gente se va a poner a hacer server "chizos" y vainas locas como con versiones anteriores de quakesaludos.

Mejor tener servers privados para temas de latencia!!!
 
Buena noticia, me parece mejor juego aparte que en el navegador.
Por cierto regrese al juego luego de un año, ¿el comando /skill funciona? porque lo intente probar y no me sale nada.
Espero ver una muy bonita interfaz.
 
Ya salio y no gusto, que feo yo esperaba una interfaz diferente y no una copia casi igual de qlprism.
 
Ya lo probé...

Interesante ese EXE y la DLL...

34oonis.jpg


Y todavía sigue manejando el directorio de datos de forma local:

f2lnci.jpg
 

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