Nintendo si no estoy mal fue el precursor de restringir las consolas por regiones, así que dudoso por ese lado.
Normalmente es una estrategia de marketing, para que los mercados locales (Europa, Asia, América) trabajen con sus propias fechas de salida y se benefician al venderlos en su propio territorio.
Por ejemplo, Persona 4 Arena es el primer (y único) juego con region-lock en el PS3, porque el dólar estaba muy débil frente al Yen y salía más barato para los japoneses importar el juego que comprarlo localmente... lo cual no era bueno para Atlus, habrían perdido la platica con la versión japonesa.
A veces es también por la ley y ciertos contenidos violentos, en algunos países molestan mucho con eso, como Alemania y Australia. En Europa por ejemplo nunca existió Contra, sino Probotector, exactamente el mismo juego, pero con robots matando robots.