Holas, que tal, paso saludando por aqui...
Como vas Power Computer, veo que avanzando mas en el 3d
que bueno eso
acerca de tu auto, te recomendaría las siguientes cuestiones:
1. trata de obtener la mejor precision en el modelado, manteniendo una relacion modelo/espacio
es decir en este caso, trabajar todo centrado en el punto (0,0,0), tener presente que la vista frontal es para la parte frontal de tu auto y no para su lado lateral, puede que esto no represente mayor problema, pero si te acostumbras a trabajar en ese orden las cosas te saldrán armonicamente.
en el caso de la simetria, recuerda que matematicamente es una escala negativa en un eje.
por ejemplo tengo un objeto irregular y si deseo aplicarle simetria, esto simplemente es una operacion de escala negativa en alguno de sus ejes ej: Escala(1,1,1) -----> Escala(-1,1,1)
ahi estarías haciendo una simetria en el ejeX.
de resto simplemente alinear los vertices como dice Emu_AR, en tu caso en la vista lateral , deberian tener de coordenada en Y=0
2. trata de generalizar geometria, no especifiques detalles en el groso de tu auto.
veo muchos segmentos ( edge-loops ) que no sirven por ahora sino que te estan destruyendo la precision de tu modelo, prueba a eliminar unos cuantosy deja generalizada tu geometria para continuar con un nivel superior y detallar
cheers, Void