Me explico:
Los ultimos juegos innovan con algunos cambios menores, ciertos efectos curiosos que añaden detalles al juego, incrementos exorbitantes en el poly count, texturas más detalladas y motores fisicos de verdad. Pero un cambio drástico de tecnología? No. Siguen usando lightmaps, o iluminación por vertices, o ambas cosas combinadas. Es como lo mismo que antes, pero mejor, aprovechando simplemente la fuerza bruta adicional que trae cada nueva generación de tarjetas de video.