NVIDIA anuncia GeForce ShadowPlay para el 28 octubre

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Nueva funcionalidad parte de los muchos servicios de la utilidad NVIDIA GeForce Experience.

A fines del año pasado, Nvidia estrenó su utilidad GeForce Experience, destinada a ayudar a los usuarios principiantes, configurando automáticamente los parámetros de los juegos soportados, a fin de que se ejecuten correctamente en las PC equipadas con tarjetas de video Nvidia GeForce.


Hoy Nvidia anuncia ShadowPlay, una nueva tecnología que vendrá integrada en GeForce Experience 1.7, utilidad que será lanzada este lunes 28 de octubre (aunque llegará en etapa Beta).

Por medio de este programa pueden no solo bajar y actualizar los drivers para el videocard con el que cuenten, sino también pueden optimizar de una mejor manera los settings necesarios para cada uno de los distintos juegos con los que cuenten, basados en las capacidades y características de la computadora de cada usuario.

ShadowPlay es una tecnología que hace uso de la unidad de codificación de videos por hardware NVENC incluida en los GPUs GeForce 600 Series y superiores (requiere de un GPU GeForce GTX 650 o superior), la que es usada para codificar los juegos en formato H.264, en “tiempo real” y con un mínimo impacto en el rendimiento; permitiendo a los jugadores, guardar escenas de sus partidas sin pérdidas perceptibles de rendimiento.

ShadowPlay es capaz de grabar videos a una tasa de 60 cuadros por segundo a resolución 1920x1080, por lo que todos los juegos compatibles con DirectX 9 y posteriores serán completamente soportados, con un impacto al rendimiento de tan sólo entre 5 y 10% del performance total al utilizar la máxima calidad posible que es de 50 mbps. Y tendra mucho menor al impacto de otras utilidades similares como FRAPS, las que usan al microprocesador para esta tarea.

Al igual que cualquier otro programa utilizado para grabar en el background, ShadowPlay nos permitirá almacenar a placer el tiempo que le indiquemos al programa, pero cuenta con una función extra de la cual obtiene su nombre: “Shadow Mode”. En este modo, el programa no graba permanentemente nuestro gameplay, sino que va almacenando en un buffer temporal los últimos 20 minutos (como máximo) para que, en el momento en que suceda algo que deseemos conservar permanentemente, oprimimos ALT+F10 y así le indicamos que esos últimos minutos son los que deseamos guardar; para no saturar nuestros discos duros, la información no se va almacenando de manera automática, solamente hasta que oprimimos ALT+F10 es cuando el GeForce ShadowPlay almacena el video de manera permanente.

Posteriormente, y si así lo deseamos, ese video se puede editar en la mayoría de los programas conocidos destinados para ello, desde Sony Vegas y Adobe Premiere hasta el Windows Movie Maker y literalmente cualquier programa que cuente con compatibilidad para editar y trabajar con videos en formato .MP4, por lo que incluso podemos utilizar ese mismo video para subirlo a YouTube o cualquier otro website de videos en internet. Una característica extra que será agregada posteriormente al GeForce ShadowPlay será la de poder hacer streamings en vivo por medio de Twitch, aunque dicha compatibilidad será anunciada en su momento por medio de GeForce.com.

Cuando se haga oficial la compatibilidad con Twitch, este impacto mínimo en el performance de nuestras computadoras nos brindará la seguridad de que nuestras partidas multiplayer no se verán comprometidas de ninguna manera por estar utilizando el CPU de una manera intensiva, como cuando se utilizan otros progamas para capturar el video mientras jugamos. Si no deseamos utilizar el Shadow Mode, también podemos capturar nuestros videos de manera completamente libre y manual, teniendo como capacidad de grabación, el total de espacio libre con el que contemos en el disco o discos duros en donde almacenemos las grabaciones.

Para poder utilizar este nuevo integrante de la familia GeForce Experience a partir del 28 de Octubre, todo lo que necesitamos es contar con un GPU GeForce GTX 650 o superior, los drivers GeForce más recientes, y tener instalado también el mismo GeForce Experience en su versión 1.7 el cual estará disponible a partir de esa misma fecha, por medio de GeForce.com.

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Muy interesante, ya nos podemos liberar de Fraps, ojalá esto motive a subir solo gameplays que sean interesantes, algo que nos pueda aportar algo y no el típico gameplay del primer nivel narrado por un pendejo.
 
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Reacciones: Konen
Los que aun usan fraps deberian probar el Action (mirillis) se puede capturar a 60 fps a 1080p y exportar facilmente en muchos formatos, yo probe muchos y este de lejos es el mejor, el impacto en el rendimiento es menor que con fraps y la calidad es superior.
 
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Reacciones: kyo2004

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