Tengo entendido que PS5 usara una tecnologia de compresion que reducira los recursos del juego significativamente. Por ejemplo, las texturas ocuparan la mitad de lo que normamente ocupan. Tambien los juegos (fisicos) apenas usaran espacio en la consola para ejecutar el juego, generalmente a eleccion del jugador, donde elegira si desea instalar la campaña o el modo multijugador, etc...
Y sobre la retrocompatibilidad, no estoy seguro del todo. Pero supongo que solo habra retrocompatibilidad con juegos en fisico, aunque tambien habra de manera digital, pero vendrian siendo los juegos optimizados para la consola, por lo que podrian ocupar la mitad que normalmente ocupario en PS4, y si en el caso tienen mejoras ocuparian igual o solo el 75%.
Aunque eso es solo una suposicion.
La tecnologia de compresion debe ser buena para ser mejor que LZ4HC.