DR4KO lo que sucede es que quake3 cuando graba una demo no sabe que maquina con que maquina la graba, o sea no sabe exactamente las caractersisticas de los pc entonces uno puede ser mas rapido que el otro etc, entonces pueden haber discrepancias con el juego, entonces lo que el hace es sincronizar los pc a un frame rate fijo, entonces si vos le pones lo que dice guardian estas diciendo, vea mate todo frame que supere los 125FPS, o espere a los demas cuando no se haya cumplido la taza, entonces ya se imaginara el resultado de la firma de guardian, cuando me dijo que sincronizara a 125 fps y lo puse a 1256FPS, entonces lo que hizo eso fue quedarse esperando que el pc diera 1256fps y ahi se quedo.
Yo le recomiendo que lo sincronize a la tasa de refresco del monitor, eso si si la otra maquina es capaz de dar esos fps, sino no.