Guardian y Hiada: Generalmente esas imagenes las crean & renderizan en programas de 3D, con motores, como dice Kike, de Raytracing o Photon Mapping (tecnicas de simulacion de luz), algunas veces tambien aprovechando los efectos de post-render ke estos poseen y en la mayoria de los casos, retokando o añadiendo textos, color y efectos en algun programa 2D como Photoshop. A mi me parece mas dura la parte de retoke ke de modelado como tal, puesto ke si se ponen a ver las imagenes no son mas ke primitivas deformadas y con una buena iluminacion, pero los efectos ke les colocan son los ke marcan la diferencia.