Aquí van las primeras pantallas del motor 3D que he estado realizando desde hace algunos meses.
Lo que hace, por el momento, es cargar, interpretar y renderizar los mapas BSP (Binary Space Partitioning) de Quake 3: Arena.
Esta primera imagen es del t8dm6, en la que también se puede apreciar la consola de comandos que hice (la cual todavía necesita un bueno fondo).
Lo que hace, por el momento, es cargar, interpretar y renderizar los mapas BSP (Binary Space Partitioning) de Quake 3: Arena.
Esta primera imagen es del t8dm6, en la que también se puede apreciar la consola de comandos que hice (la cual todavía necesita un bueno fondo).