Esto solo aplica a las tarjetas nVidia con D3D
Lo que pasa con el Vsync es que cuando esta False en realidad esta True, y lo que hace es limitar los fps a el rango de refresco que este predeterminado a la resolución, por ej. 800x600 75Hz, el juego corre a 75fps fijos, y se ve muy fluido, casi perfecto, en cambio cuando uno le quita esa vaina los fps varían de 60-300fps, pero como dice el Enigma esa vaina se ve rara, se puede ver entrecortado, y se nota muchísimo en los demos, donde la imagen tiembla como un p-u-t-a-s, eso si es verdad, la gente es loca cuando hace dar al quake o al ut 200 - 300...