2do Torneo ONLINE BF2 B4TWC
Bueno señores el torneo mas grande ONLINE de BF2 en Colombia y el mas esperado ha vuelto.
MAPA TURAN V2.0
AQUI EL LINK DIRECTO PARA VERLO GRANDE
http://img476.imageshack.us/img476/3443/turanwestcoast3vz.jpg
LINK DIRECTO PARA DESCARGAR EL MAP PACK
ftp://200.13.224.43/Turan/turan2.rar
son 254mb les recomiendo un downloader como getright y/o netants.
LISTADO DE MAPAS:
A1: Mashtuur City
A2: Zatar Wetlands
B1: Al kahi docks
B2: Berlin
B3: Steel Thunder
B4: Kubra Dam
B5: Fushe Pass
B6: Sharqi Peninsula
C1: black hawk hunt
C2: the oasis
C3: el alamein XXL
C4: Dragon Valley
C5: Daqing Oilfields
D1: lost village
D2: Smyrna
D3: Songhua Stalement
D4: Dalian Plant
E1: Gulf os Oman
E2: Strike at Karkand
F1: Isle
F2: Wake island
F3: Operation Clean Sweep
BATTLE FOR TURAN WEST COAST
A partir de hoy hasta el dia 28 de Octubre de 2005 8PM, estaran abiertas las inscripciones para participar en el torneo mas grande que ofrece este pais.
Muchos ya bajaron el video trailer y los que no les invito a que lo bajen y se animen a participar en el torneo.
Aqui les dejo el unico metodo valido de inscripcion, las reglas nuevas las cuales seran aceptados los terminos una vez sea recibida la inscripcion.
Suerte.
BATTLE FOR TURAN WEST COAST
LAS REGLAS SE ESTAN ACTUALIZANDO CONSTANTEMENTE
MECANICA DEL TORNEO:
1. Dos equipos seran conformados con un minimo de 10 integrantes por equipo y para un maximo de 64 jugadores por mapa (ojala), NO seran los mismo equipos del torneo pasado.
2. El mapa global esta repartido aleatoriamente, hay un total de 26 terrotorios de los cuales 14 estan en el mappack oficial del torneo.
3. Despues de unas batallas se han adquirido/perdido los territorios designados, cada uno debera elegir un territorio a invadir, el cual sera informado 1 hora antes del encuentro como minimo al Admin del torneo; el equipo que no reporte el mapa a la hora estipulada PERDERA el derecho al ataque.
Solo se podran atacar territorios que esten conectados entre si en el mapa de zonas.
4. Un equipo gana un territorio cuando gana 2 de 3 partidas sin importar el puntaje.
5. Cada dia del torneo se jugaran 2 mapas diferentes, a menos que la primera partida se alargue demasiado.
6. El Equipo que escoge mapa elige el bando que desea utilizar (China-Mec o USMC)
7. Cada Equipo tendra un comandante y un Sergeant Major que puede reemplazar al comandante de ser necesario; El comandante no tendra que serlo necesariamente en el juego; cada comandante debe informar al admin del torneo el territorio que desea invadir.
Solo los comandantes y Sergeant Major, se comunicaran directamente con los admins del torneo para quejas, reclamos o denuncias, reclamos realizados fuera de la linea de comando NO seran tomados en cuenta.
8. Cada Asalto tendra un limite de 40 minutos, con los Tickets por default del mapa.
9. El ganador del torneo sera quien domine todos los territorios y/o Al terminar las fechas domine la mayoria del mapa.
Si llega a haber un empate en territorios, se usara el log del server y el equipo que acumule mas puntos ganara.
10. Las violaciones de reglas dentro de la partida tendran como limite de denuncia 1 hora post partida.
LAS REGLAS SE ESTAN ACTUALIZANDO CONSTANTEMENTE
REGLAS DEL JUEGO:
1. Cada Equipo debe tener un comandante durante las partidas, este puede ser cambiado en las diferentes campañas.
2. Todos los equipos deben tener squads formados no importa cuantos, no se aceptan squads unipersonales, minimo 2 personas por squad.
3. NO se permite el robo ni destruccion de vehiculos en bases NO capturables; El que sea capturado practicando esto sera sancionado despues de ver las evidencias. Si reincide por segunda vez, la sancion sera mas severa.
Ataques con aviones y/o bombarderos NO es SPAWN KILL, y es valido sobre estas bases.
4. SI se permite el Base Rape (destrucion del UAV, SAT, y Artilleria) bajo la normas de ataque unicamente; si algun soldado no hace la incursión bajo las normas de ataque este sera sancionado una vez vistas las evidencias.
5. Está prohibido la infiltración (Hacer spawn en el equipo contrario y destruir/atacar para beneficio del equipo propio), en este caso el jugador será avisado para pasarse al equipo correcto, y se analizara la evidencia para determinar las condiciones de sus acciones.
6. No se aceptan reemplazos de jugadores por ningun motivo.
7. Si una persona Inscrita no puede asistir a la hora programada del encuentro, esta puede ingresar mas tarde, siempre y cuando no se viole ninguna de las otras reglas; en especial la #6 y la #5.
8. No importa cuantos jugadores esten presentes en un solo equipo, ni las razones de esto, el torneo lo seguiran jugando los que queden sin importar lo desequilibrado que este.
9. El tiempo minimo de validez de estabilidad sera de 15min, si el server se cae despues de este tiempo la partida se acaba, con el equipo que iba ganado, para esto el equipo debe tomar un SCREENSHOT y enviarlo al AMDIN, si no fue tomado el SS la partida se reincia.
10. NO se permite hacer SPAWNKILL en bases no capturables ni cerca de los elementos del base rape. Si por ejemplo el spawn point es la artilleria o cerca de alguno de estos elementos, se debera esperar al menos 2 minutos después del ultimo spawn, antes de poder matar a ese soldado. Solo se podra atacar si cumple con las norma de Ataque # 3.
11. No se permite hacer base camping con el fin de hacer spawnkill en NINGUNA base.
LAS REGLAS SE ESTAN ACTUALIZANDO CONSTANTEMENTE
NORMAS DE ATAQUE: (solo aplica para hacer base rape)
1.El grupo de soldados puede ser variado NO solo Special Forces.
2.Pueden ingresar a las bases no capturables siempre y cuando exista alguno de los elementos mencionados (UAV, SAT, ARTILLERIA)
3.Si este grupo es detectado por el enemigo solo podra defenderse UNICAMENTE después de haber recibido fuego enemigo, la agresión debe ser respondida de la misma manera que fue recibida.
4.Es permitido que el equipo se quede campeando cerca pero no puede violar la regla #10
Link descarga video normas oficial
http://www.gamersco.com/downloads.php?mode=viewfile&file=192
METODOLOGIA DE INSCRIPCION:
Enviar un correo electronico a la direccion battle.4.turan@gmail.com con los siguientes datos:
_________________________________________________________
Nombre completo:
Nick en el juego:
Nickname Gamersco.com:
Nickname: LANeros.com:
Email valido:
Copia legal del juego? (si/no)
_________________________________________________________
Formato que le falten datos y/o no este completo como el de arriba NO sera tomado en cuenta.
Si no tiene nick de laneros o de gamersco escriba NA
TODOS los datos son obligatorios.
_______________________________
LOS ADMINS DE ESTE TORNEO Y QUE TIENEN INFORMACION OFICIAL SON:
[CP]ADIDAS
=oR Powerful
Mr.Negro.z
Carlo.mpg
ATENCION EL MAPA DE TURAN AUN ESTA EN DESARROLLO, ESTARA LISTO ANTES DE TERMINAR ESTA SEMANA (domingo) JUNTO CON EL MAP-PACK NECESARIO
Copyright Carlo.mpg@2005
Las marcas de los patrocinadores son registradas y protegidas por ley.1
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son 254mb les recomiendo un downloader como getright y/o netants.
LISTADO DE MAPAS:
A1: Mashtuur City
A2: Zatar Wetlands
B1: Al kahi docks
B2: Berlin
B3: Steel Thunder
B4: Kubra Dam
B5: Fushe Pass
B6: Sharqi Peninsula
C1: black hawk hunt
C2: the oasis
C3: el alamein XXL
C4: Dragon Valley
C5: Daqing Oilfields
D1: lost village
D2: Smyrna
D3: Songhua Stalement
D4: Dalian Plant
E1: Gulf os Oman
E2: Strike at Karkand
F1: Isle
F2: Wake island
F3: Operation Clean Sweep
BATTLE FOR TURAN WEST COAST
A partir de hoy hasta el dia 28 de Octubre de 2005 8PM, estaran abiertas las inscripciones para participar en el torneo mas grande que ofrece este pais.
Muchos ya bajaron el video trailer y los que no les invito a que lo bajen y se animen a participar en el torneo.
Aqui les dejo el unico metodo valido de inscripcion, las reglas nuevas las cuales seran aceptados los terminos una vez sea recibida la inscripcion.
Suerte.
BATTLE FOR TURAN WEST COAST
LAS REGLAS SE ESTAN ACTUALIZANDO CONSTANTEMENTE
MECANICA DEL TORNEO:
1. Dos equipos seran conformados con un minimo de 10 integrantes por equipo y para un maximo de 64 jugadores por mapa (ojala), NO seran los mismo equipos del torneo pasado.
2. El mapa global esta repartido aleatoriamente, hay un total de 26 terrotorios de los cuales 14 estan en el mappack oficial del torneo.
3. Despues de unas batallas se han adquirido/perdido los territorios designados, cada uno debera elegir un territorio a invadir, el cual sera informado 1 hora antes del encuentro como minimo al Admin del torneo; el equipo que no reporte el mapa a la hora estipulada PERDERA el derecho al ataque.
Solo se podran atacar territorios que esten conectados entre si en el mapa de zonas.
4. Un equipo gana un territorio cuando gana 2 de 3 partidas sin importar el puntaje.
5. Cada dia del torneo se jugaran 2 mapas diferentes, a menos que la primera partida se alargue demasiado.
6. El Equipo que escoge mapa elige el bando que desea utilizar (China-Mec o USMC)
7. Cada Equipo tendra un comandante y un Sergeant Major que puede reemplazar al comandante de ser necesario; El comandante no tendra que serlo necesariamente en el juego; cada comandante debe informar al admin del torneo el territorio que desea invadir.
Solo los comandantes y Sergeant Major, se comunicaran directamente con los admins del torneo para quejas, reclamos o denuncias, reclamos realizados fuera de la linea de comando NO seran tomados en cuenta.
8. Cada Asalto tendra un limite de 40 minutos, con los Tickets por default del mapa.
9. El ganador del torneo sera quien domine todos los territorios y/o Al terminar las fechas domine la mayoria del mapa.
Si llega a haber un empate en territorios, se usara el log del server y el equipo que acumule mas puntos ganara.
10. Las violaciones de reglas dentro de la partida tendran como limite de denuncia 1 hora post partida.
LAS REGLAS SE ESTAN ACTUALIZANDO CONSTANTEMENTE
REGLAS DEL JUEGO:
1. Cada Equipo debe tener un comandante durante las partidas, este puede ser cambiado en las diferentes campañas.
2. Todos los equipos deben tener squads formados no importa cuantos, no se aceptan squads unipersonales, minimo 2 personas por squad.
3. NO se permite el robo ni destruccion de vehiculos en bases NO capturables; El que sea capturado practicando esto sera sancionado despues de ver las evidencias. Si reincide por segunda vez, la sancion sera mas severa.
Ataques con aviones y/o bombarderos NO es SPAWN KILL, y es valido sobre estas bases.
4. SI se permite el Base Rape (destrucion del UAV, SAT, y Artilleria) bajo la normas de ataque unicamente; si algun soldado no hace la incursión bajo las normas de ataque este sera sancionado una vez vistas las evidencias.
5. Está prohibido la infiltración (Hacer spawn en el equipo contrario y destruir/atacar para beneficio del equipo propio), en este caso el jugador será avisado para pasarse al equipo correcto, y se analizara la evidencia para determinar las condiciones de sus acciones.
6. No se aceptan reemplazos de jugadores por ningun motivo.
7. Si una persona Inscrita no puede asistir a la hora programada del encuentro, esta puede ingresar mas tarde, siempre y cuando no se viole ninguna de las otras reglas; en especial la #6 y la #5.
8. No importa cuantos jugadores esten presentes en un solo equipo, ni las razones de esto, el torneo lo seguiran jugando los que queden sin importar lo desequilibrado que este.
9. El tiempo minimo de validez de estabilidad sera de 15min, si el server se cae despues de este tiempo la partida se acaba, con el equipo que iba ganado, para esto el equipo debe tomar un SCREENSHOT y enviarlo al AMDIN, si no fue tomado el SS la partida se reincia.
10. NO se permite hacer SPAWNKILL en bases no capturables ni cerca de los elementos del base rape. Si por ejemplo el spawn point es la artilleria o cerca de alguno de estos elementos, se debera esperar al menos 2 minutos después del ultimo spawn, antes de poder matar a ese soldado. Solo se podra atacar si cumple con las norma de Ataque # 3.
11. No se permite hacer base camping con el fin de hacer spawnkill en NINGUNA base.
LAS REGLAS SE ESTAN ACTUALIZANDO CONSTANTEMENTE
NORMAS DE ATAQUE: (solo aplica para hacer base rape)
1.El grupo de soldados puede ser variado NO solo Special Forces.
2.Pueden ingresar a las bases no capturables siempre y cuando exista alguno de los elementos mencionados (UAV, SAT, ARTILLERIA)
3.Si este grupo es detectado por el enemigo solo podra defenderse UNICAMENTE después de haber recibido fuego enemigo, la agresión debe ser respondida de la misma manera que fue recibida.
4.Es permitido que el equipo se quede campeando cerca pero no puede violar la regla #10
Link descarga video normas oficial
http://www.gamersco.com/downloads.php?mode=viewfile&file=192
METODOLOGIA DE INSCRIPCION:
Enviar un correo electronico a la direccion battle.4.turan@gmail.com con los siguientes datos:
_________________________________________________________
Nombre completo:
Nick en el juego:
Nickname Gamersco.com:
Nickname: LANeros.com:
Email valido:
Copia legal del juego? (si/no)
_________________________________________________________
Formato que le falten datos y/o no este completo como el de arriba NO sera tomado en cuenta.
Si no tiene nick de laneros o de gamersco escriba NA
TODOS los datos son obligatorios.
_______________________________
LOS ADMINS DE ESTE TORNEO Y QUE TIENEN INFORMACION OFICIAL SON:
[CP]ADIDAS
=oR Powerful
Mr.Negro.z
Carlo.mpg
ATENCION EL MAPA DE TURAN AUN ESTA EN DESARROLLO, ESTARA LISTO ANTES DE TERMINAR ESTA SEMANA (domingo) JUNTO CON EL MAP-PACK NECESARIO
Copyright Carlo.mpg@2005
Las marcas de los patrocinadores son registradas y protegidas por ley.1