No tenían afán de sacarlo para el lanzamiento de la consola y tuvieron tiempo de pulirlo, y es una exclusiva, así que no tenían que rebajarle nada ni usar una engine vieja pensando en portearlo para PS3, XBone o para 360.
Por el momento siguen siendo pocos los juegos en donde a simple vista se justifica el cambio de generación para la mayoría de la gente. Muchos sí se ven mejor que los de PS3/360, pero seguían siendo muy inferiores a lo que el PC ofrece desde hace mucho rato. Tenemos que llegar al punto en que no tengan que preocuparse por portear cada juego para las consolas viejas, y ahí si vamos a empezar a ver la diferencia y lo que pueden exprimirle de verdad a cada consola.
Eso pasa siempre al comienzo de cada generación, recuerdo comentarios como "Al GameCube deberían llamarlo Nintendo65, porque la diferencia en gráficos no es nada espectacular" o "A simple vista las diferencias de Tomb Raider Legend en Xbox y Xbox360 no son tantas como para justificar el cambio de consola".