Problema Opengl en Doom 3

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phpbb2

Lanero Regular
12 Oct 2004
8
he instalado doom 3, me pide el cd 1 pero esta metido en la unidad de cd-rom, bajo un parche NOCD lo soluciona, luego al ejecutarlo me lanza un error tipo opengl, actualizo los driver de la tarjeta grafica, ademas actualize la libreria opengl32.dll version 4.0.1379.1 la anterior version de opengl era 5.1.2600.2180 luego volvi a la version opengl 5.1.2600.2180 lo hice para probar y aun sige el problema. la tarjeta grafica es S3 graphics prosavage DRR, mi PC es un windows xp profecional con service pack 2 instalado procesador AMD Athlon XP a 1.59 GHZ, con 240 MB de ram. aquien me ayude...


Adjunto una captura del error y log de la carga de doom 3:

1592 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE
240 MB System Memory
16 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: pc02
IP: ***.***.**.***
doom using MMX & SSE for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
------ Initializing File System ------
Current search path:
C: \Archivos de programa\Doom 3/base
C: \Archivos de programa\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C: \Archivos de programa\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C: \Archivos de programa\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C: \Archivos de programa\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C: \Archivos de programa\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C: \Archivos de programa\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
4966 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
couldn't exec DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
4966 strings read from strings/english.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...attempting to use stereo
...PIXELFORMAT 3 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
X..GL_ARB_multitexture not found
X..GL_ARB_texture_env_combine not found
X..GL_ARB_texture_cube_map not found
X..GL_ARB_texture_env_dot3 not found
X..GL_ARB_texture_env_add not found
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
X..GL_ARB_texture_compression not found
X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
X..GL_EXT_texture_lod not found
X..GL_1.4_texture_lod_bias not found
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
X..GL_EXT_texture3D not found
X..GL_EXT_stencil_wrap not found
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
X..GL_ARB_vertex_program not found
X..GL_ARB_fragment_program not found
********************
ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
 

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  • doom3problem.JPG
    doom3problem.JPG
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eso es mero problema con el driver de video, ya k me salia lo mismo cuando lo instalaba y no me reconocia el driver de video, pero como t digo es el driver y no el juego
puede k tu sistema no este realmente bien
, ejemplo el mio algunas veces cuando inicia el driver de video no funciona y me arranka en 800 en vez de 1024 tengo k reiniciar para k funcione bien y algunas veces volverb a la ultima buena conocida!!!
 
bien aqui voy de nuevo, busque en google.com el problema "ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features", consulte en los foros q encontro google ya sea en ingle o español pero no encuentro el problema para mi tarjeta grafica "S3 graphics prosavage DRR" , y veo que el problema es los driver, la actualizacion de los drives de mi tarjeta lo baje aqui: http://www.s3graphics.com/drivers8d04.jsp ,
06/03/2004 Version: 6.14.10.0028-13.94.28
Release Date: 06/08/2004 Microsoft Certified for Windows XP

alquien mas me cuenta sobre este problema para posible solucion
 
Pues no te podria explicar claramente en que consiste el errror del openGl, lo que si te puedo decir es que para que DOOM3 trabaje correctamente necesita una tarjeta de 64MB (GPU minimo un MX440/460) y 512M de memoria principal, eso corriendolo con el minimo de detalles, asi que por mas que le cacharrees no creo que te vaya a jalar. Debes mejorar primero tu equipo, bueno , por el lado del procesador creo que estará bien.
Segun lo que veo ese chip S3 no soporta ciertas funciones de aceleracion 3D (chip VGA sencillo)o tiene el driver mal instalado.
 
lo mismo opino mira q mi primo tiene esa misma S3 con 32mb en Hp... y nada ni le corre el nfsu1... ni tampoco el vice city /Y con driver actualizado),,, piense en mejorar su T.V. en AGP.... salu2
 
El Doom 3 pide como requerimientos mínimos:

3D Hardware Accelerator Card Required - 100% DirectX® 9.0b compatible 64MB Hardware Accelerated video card and the latest drivers*.
English version of Microsoft® Windows® 2000/XP
Pentium® IV 1.5 GHz or Athlon® XP 1500+ processor or higher
384MB RAM
8x Speed CD-ROM drive (1200KB/sec sustained transfer rate) and latest drivers
2.2GB of uncompressed free hard disk space (plus 400MB for Windows® swap file)
100% DirectX® 9.0b compatible 16-bit sound card and latest drivers
100% Windows® 2000/XP compatible mouse, keyboard and latest drivers
DirectX® 9.0b (included)


Así que con esa tarjeta gráfica no le corre ni que le ponga un velón a cada santo que conozca (Además de que le sale más barato comprarse una Radeon 9600 o una Nvidia Fx5600 :p)
Por la memoria si le corre, ya que yo lo corro con 256 MB (claro al mínimo de detalles y cuando salen más de dos enemigos muuuy lento)
 
Mejo, no intente tener milagros con esa tarjeta de video que tiene, no le pida peras al olmo, de hecho su tarjeta de video no soporta funciones de ps. ni de vs. asi actualice drivers.

Lo mejor es que cambie su tarjeta por una tarjeta decente que le permita jugar.
 
muy deacuerdo, doom3 en mi maquinita apenas me corre bien a nivel medio!!!!......es una locura ponerlo a 240 mb de ram y 16 mb de video :llamas:
 
Con 16 mb de video es impsible q corrra DOOM3 tienes q tener por lo menos 64mb de video y 512 de RAM
 
Con esa integrada no le corre ni por el berraco ese juego, minimo una geforce2 pa que se vea lento.
 
No mano con esa S3 graphics prosavage no pida que le corra es que ni a pata y si lo logra hacer a 0.5Fps jeje no mano comprese aunque sea una Geforce MX440 pa que se arrastre... y piense en mas RAM pal PC... :)
 
Bueno, creo que este foro ya dio los resultados esperados por su creador, asi que...

Closed Connection :cool:
 
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