SPMarkJava

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Ultramoderador
Miembro del equipo
5 Feb 2006
7,363
SPMarkJava06 Results

  • SPMarkJava06Score: 2020

Test Results:

  • 2D Game: 20.3 FPS
  • 3D Game: 8.7 FPS
  • Fillrate: 3144 kTexels/s
  • Polygon: 37.9 kVertices/s
  • Through Put PNG : 67
  • Score* JVM: 1996

PNG En/Decoding Results

  • PNG Score: 67

Test Results

  • PNG Encode: 24 kPixels/s
  • PNG Decode: 188 kPixeles/s

JVM Test Suite Results

  • JVM Score: 1996

Test Results

  • 32 bit: 60071k0ps/s
  • Add/Subtract 32 bit: 49174 k0ps/s
  • Multiply 32 bit Divide: 1184 k0ps/s
  • 32 bit Array: 14400 k0ps/s
  • Access 32bit: 14665 k0ps/s
  • Conditional Code 64bit: 32781 k0ps/s
  • Add/Subtract 64bit: 17016 k0ps/s
  • Multiply 64bit Divide: 750 k0ps/s
  • 64 Array: 7453 k0ps/s
  • Access 64bit: 8694 k0ps/s
  • Conditional Code 32bit Float: 1928 k0ps/s
  • Add/Subtract 32bit Float: 2330 k0ps/s
  • Multiply 32bit Float: 1010 k0ps/s
  • Divide 32bit Float: 3899 k0ps/s
  • Conditional Code 64bit Float: 1542 k0ps/s
  • Add/Subtract 64bit Float: 1754 k0ps/s
  • Multiply 64bit Float: 260 k0ps/s
  • Divide 64 Float: 3337 k0ps/s
  • Conditional Code Tangent Function: 30k0ps/s
  • Sine and Cosine Functions: 25 k0ps/s
  • Square Root: 111 k0ps/s
  • Static: 6513 k0ps/s
  • Method Call Object: 247 k0ps/s
  • Creation Array Copy: 145 MB/s

Resultados arrojados por un Nokia N73 Music Edition Fw: V 4.0736.3.2.1 04-09-2007 RM-133
Un abrazo a todos...espero sus aportes y comparamos.
 

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Ultramoderador
Miembro del equipo
5 Feb 2006
7,363
Este tema sirve para que comparemos el rendimiento del móvil cuyos resultados son medidos y arrojados por la aplicación que suministro como archivo adjunto...en el análisis podremos observar la tasa de transferencia y velocidad de reproducción de los juegos y aplicaciones java dependiendo del modelo celular y de las características de hardware y software de cada modelo.
Un abrazo y haber quién gana.
 

Archivos adjuntos

  • SPMarkJava06_free_v100.rar
    473.5 KB · Visitas: 115

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Ultramoderador
Miembro del equipo
5 Feb 2006
7,363
Que paso usuarios de sony k800, nokia 6131::5300::6300::, motorola v3x, que pasa vamos midamos la capacidad de lo que tenemos en mano a ver quién gana quién reproducirá mejor los java...a cuantos cuadros por segundos quién ganará 6131 o k790....es para éso éste tema....ya he posteado la aplicación a ver como les mola.
 

carne

Lanero Reconocido
30 Jun 2007
654
Mis Puntajes:
#1 SPMarkJava


SPMarkJava06 Results

SPMarkJava06Score: 1866

Test Results:

2D Game: 41.6 FPS
3D Game: 9.2 FPS
Fillrate: 1613 kTexels/s
Polygon: 22.1 kVertices/s
Through Put PNG : 84
Score* JVM: 2117

PNG En/Decoding Results

PNG Score: 84

Test Results

PNG Encode: 26 kPixels/s
PNG Decode: 273 kPixeles/s

JVM Test Suite Results

JVM Score: 2117

Test Results

32 bit: 59936 k0ps/s
Add/Subtract 32 bit: 32450 k0ps/s
Multiply 32 bit Divide: 2009 k0ps/s
32 bit Array: 12503 k0ps/s
Access 32bit: 14665 k0ps/s
Conditional Code 64bit: 7673 k0ps/s
Add/Subtract 64bit: 5714 k0ps/s
Multiply 64bit Divide: 629 k0ps/s
64 Array: 7576 k0ps/s
Access 64bit: 4772 k0ps/s
Conditional Code 32bit Float: 1817 k0ps/s
Add/Subtract 32bit Float: 2219 k0ps/s
Multiply 32bit Float: 1010 k0ps/s
Divide 32bit Float: 3176 k0ps/s
Conditional Code 64bit Float: 1531 k0ps/s
Add/Subtract 64bit Float: 1415 k0ps/s
Multiply 64bit Float: 897 k0ps/s
Divide 64 Float: 2273 k0ps/s
Conditional Code Tangent Function: 128k0ps/s
Sine and Cosine Functions: 119 k0ps/s
Square Root: 268 k0ps/s
Static: 6813 k0ps/s
Method Call Object: 522 k0ps/s
Creation Array Copy: 135 MB/s
No me parece mal, comparandolo con el n73 le gana en bastantes cosas y en cuanto a 6131 contra k790 el k790 le termina ganando en los fps de los juegos y eso pero el 6131 tiene mas puntaje xD
Saludos
 

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