Luego de 3 años, Gamers.co se prepara para recibir una versión del sitio, en donde retomrá algunas características de sus versiones anteriores e implementará otras tantas nuevas.
GAMERS.co, una de las comunidades de videojuegos y e-sports más tradicionales y pioneras en Colombia y Latinomérica, ha pasado por diferentes procesos de cambio. Desde su concepción, fruto de la iniciativa de algunos de los Gamers más activos en el año 2003, ha conservado su carácter de Comunidad independiente, autónoma, siendo seducida en algunas oportunidades por las grandes empresas, quienes en muchas ocaciones no conciben correctamente el concepto de comunidad como tal.
Así mismo ha promovido la creación y desarrollo de eventos que dieron pie al nacimiento de más eventos en el país, y así mismo de otras comunidades, abriendo el camino para el crecimiento de la cultura en la región.
Varias "generaciones" de Gamers han pasado por Gamers.co. Desde los asiduos old school, promotores de los primeros eventos en el país, ejemplo para otros en la región, hasta los más recientes, influenciados por las nuevas tecnologías, el gran avance de las consolas y la elegancia de los dispositivos portátiles.
La nueva versión de Gamers.co se llevará a cabo mediante un proceso de prueba por parte de los...[Leer Más]
iPod, iPhone, iPad, iTouch, iTunes, iMac… la I es una de las grandes estrategias de marketing de la empresa Apple, que tiene registradas todas sus marcas para evitar plagios. Pero los registros de marcas y patentes no solo sirven para eso, sino también para evitar que otros productos de la competencia adquieran un nombre similar aprovechándose de la popularidad de la otra empresa.
Es lo que pensó Apple al poner una reclamación por similitud de marca a “DOPi“, argumentando que la palabra, al revés, es “iPod” y que por lo tanto el creador del término podría estar tomando la popularidad de Apple para comercializar su idea (las siglas significan: “Digital Options and Personalised Items”).
Finalmente, se decidió en los juzgados y la resolución fue a favor de “DOPi”, rechazando la reclamación de Apple.
El iPad, la tableta electrónica de Apple, fue galardonada con el premio al fiasco tecnológico del año, tras una votación en la segunda edición de los Fiasco Awards.
Según los organizadores, el producto de Apple recibió 4.325 votos de los 7.000 que se repartieron entre el resto de los nominados.
En estos premios no hay un jurado, los únicos votos que cuentan son los de la gente. Cualquier persona puede presentar una candidatura y el comité organizador sólo valida que no sean ofensivas, ni que busquen desacreditar a alguien. De hecho los candidatos son proyectos, no personas.
El iPad fue presentado al público a finales de enero, pero saldrá a la venta el 3 de abril. Sin embargo los Fiasco Awards, con sede en Barcelona, consideraron que su nominación no violaba las reglas de la premiación.
"Es un ganador un poco extraño. Cuando recibimos la candidatura lo estuvimos valorando para saber si podía ser considerada o no, pero descubrimos que su nominación no violaba las reglas de la votación", dijo a BBC Mundo Antoni Brey, del equipo de organización de los premios.
"Sabemos que el próximo año puede ocurrir que miremos que el iPad ha triunfado en el mercado en forma total. Ante esa posibilidad, hemos hecho el compromiso de que en el 2011 los Fiasco Awards serán uno de los candidatos a llevarse...[Leer Más]
Está mal visto que los empleados de una empresa utilicen el producto de la competencia en su día a día. Más se da el caso si se trata de la rivalidad entre los teléfonos de Apple y los de Windows Mobile de Microsoft.
Según The Wall Stree Journal, el año pasado se registraron unos 10.000 usuarios de iPhone utilizando el correo de los empleados de Microsoft, lo que supone un total del 10% de la plantilla de la empresa a nivel mundial. Evidentemente, sabiendo las críticas que realizan al iPhone los altos ejecutivos de Microsoft, los empleados lo utilizan sin que sus superiores se enteren.
Por el bando contrario, no se ha reportado que una gran cantidad de empleados de Apple estén utilizando el Mobile Windows de Microsoft.
Que se rindan las explicaciones del por qué se han originado los atrasos en la transmisión de los datos relacionados con el conteo de los votos de la Consulta Conservadora para elegir candidato presidencial, solicitó la Procuraduría General de la Nación a Une, la firma contratista encargada de esta tarea.
Así lo manifestó el jefe del Ministerio Público, Alejandro Ordóñez Maldonado, quien precisó que representantes de la empresa ya fueron citados para el próximo miércoles, con el fin de que ofrezcan las justificaciones del caso, que fueron advertidas por el mismo organismo de control desde el viernes pasado.
Ordóñez recordó que los dos simulacros a los que fue convidada la entidad por parte de la fir ma resultaron fallidos, y de ahí que hayan llevado la luz de alerta a la Registraduría Nacional del Estado Civil, antes de los comicios, señalamiento que, al parecer, fue omitido por parte de esa entidad.
De la misma manera, Ordóñez reiteró la orden a todos los procuradores delegados, para que sigan cumpliendo las labores de vigilancia y seguimiento en los escrutinio s, luego de las quejas elevadas por los favoritos a hacerse con la consulta, que se presentaron ante la sede de la entidad este mismo lunes, para dar cuenta de su insatisfacción por la manera como se han venido contabilizando los votos.
Jonathan Schwartz, el ex CEO de Sun Microsystems, ha escrito en su blog personal un artículo relacionado con las patentes de software que lleva el título “Los buenos artistas copian, los grandes roban”, inspirado principalmente en el caso relacionado con la demanda de Apple a HTC por una supuesta infracción a sus patentes, y en donde comenta algunas “anécdotas” que le tocó vivir como ejecutivo de Sun relacionadas con este tema.
Schwartz cuenta que en el año 2003, luego de dar a conocer un prototipo de un nuevo escritorio para Linux llamado Looking Glass, Steve Jobs lo llamó a su oficina para amenazarlo con una demanda por infringir la propiedad intelectual de los efectos gráficos de Apple, si es que se llegaba a comercializar. Pero Schwartz contraatacó dejando en silencio a Jobs, con las siguientes palabras:
Responder:
Steve, estaba viendo tu última presentación, y Keynote luce idéntico a Concurrence, ¿Esa propiedad intelectual es tuya?. Y la última vez que miré, Mac OS estaba basado en Unix. Creo que Sun tiene unas cuentas patentes del sistema operativo,
La escena de la película Batman Forever en la que Edward Nygma, el acertijo (personaje interpretado por Jim Carrey), logra leerle los pensamientos a Bruce Wayne (Val Kilmer) pasará de la ficción a la realidad.
Científicos británicos afirman que lograron "leer" los pensamientos de voluntarios sanos utilizando un escáner cerebral.
Los investigadores de la Universidad de Londres mostraron a los participantes varios cortometrajes y posteriormente pudieron predecir en cuál de ellos estaban pensando los voluntarios.
El estudio, publicado en la revista Current Biology, ofrece nueva información sobre la forma como se registran los recuerdos.
"Y nos acerca cada vez más", dicen los expertos, "a la creación de algún tipo de dispositivo para poder detectar lo que una persona está pensando observando sus patrones de actividad cerebral".
A largo plazo la investigación también podría ayudar al desarrollo de tratamientos para combatir la pérdida de la memoria, afirman los autores.
Estudios en el pasado ya habían demostrado que los escáneres cerebrales pueden predecir procesos de pensamiento simples como distinguir entre colores, objetos o lugares.
Pero recordar eventos pasados es un proceso más complejo, dicen los investigadores.
Desde que Apple empezó a utilizar baterías no reemplazables por el usuario, se han desatado acaloradas discusiones al respecto, y seguramente esta nueva política de Apple causará otras tantas.
En un documento publicado en la sección de soporte del sitio de Apple, se especifica que en caso en que sea necesario reemplazar la batería del iPad por el uso, se le dará al usuario una iPad nueva (o remanufacturada suponemos), todo por un costo de $100 dólares. En otras palabras, en lugar de tomar tu ipad y cambiarle la batería, te darán una nueva, cuestión que pudiera ser muy conveniente para muchos pero que seguramente pondrá nervioso a más de uno. Este programa de reemplazo no incluye iPads dañados por caídas, contacto con líquidos, desensamblados o que hayan tenido servicio no autorizado, así como modificaciones o fallos a causa de algún otro componente. Los datos no serán respaldados por Apple por lo que el usuario deberá respaldar toda su información antes de enviar o llevar su iPad para que le cambien la batería.
Esta es una política que en ocasiones pudiera convenir, en caso de pequeñas imperfecciones que pudiera tener el iPad por el uso, sin embargo, también pudiera exponer a los usuarios a iPads remanufacturadas que tengan algún tipo de fallo. Otro asunto será el tiempo de respuesta, en el...[Leer Más]
Sinclair Solutions Tester Pack es el primer contenido descargable de pago para BioShock 2 y esta disponible por el precio de 3,99€ para PlayStation 3 y de 400 MS Points en Xbox 360 y PC. Un usuario que adquirió este contenido se fijo en el escasa descarga ya que solo se tuvo que bajar 24KB y lo anunció en los foros de 2K Games. O la compañía había conseguido una compresión récord o simplemente desbloqueo el contenido del disco.
Evidentemente es la segunda opción. Uno de los moderadores de los foros (que no son empleados de 2K Games) intento justificar esta situación alegando que debido a la forma en la que está estructurado el juego necesitan que todos los usuarios tengan el mismo contenido para no dividir la base de jugadores. Excusa que nos viene a decir que cualquier contenido para el modo multijugador que sea lanzado ya lo tienen en propiedad todos los usuarios ya que si no en un futuro los jugadores online se verían divididos entre los que pagan y los que no. No sabemos que es peor, si dividir los usuarios entre los que paguen y los que no paguen o hacerlos jugar juntos en un modo online donde los que mas dinero gastan son mejores que el resto al tener acceso a mas niveles, armas o habilidades.
Que cada uno delibere, pero hacer pagar por algo que ya se...[Leer Más]
Mas rumores...Según Algunas fuentes dentro de la GDC algunos "desarrolladores" a los cuales les enviaron supuestos kits de desarrollo de la DS2 dieron declaraciones de las caracteristicas de la proxima generacion de consolas portatiles las cuales incluiria:
- dos pantallas (no especifican LCD u Oled) widescreen pero la distancia entre las dos sera minimizada para crear una sola gran imagen.
-Kits de desarrollos comparados con los de Gamecube (se que no es nuevo)
-Fácil programación
-Acelerometro incluido (esto tampoco xd)
-ya varios desarrolladores trabajan en sus títulos para fin de este año y algunos aseguran que se anunciara en el próximo E3.