La Inesperada Utilidad Militar del Hardware de las Consolas de Videojuegos

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Las consolas de videojuegos y otros dispositivos computacionales comunes diseñados para videojuegos, por lo general contienen una unidad de procesamiento gráfico (GPU por sus siglas en inglés), que es muy eficiente para la manipulación y el trabajo con gráficos en la pantalla del ordenador. Y la estructura de tipo paralelo de la unidad también la hace más eficiente que una CPU (unidad de procesamiento central), diseñada para una gama mucho más amplia de aplicaciones y por tanto menos eficaz en tareas muy específicas. Entre estas tareas específicas, figuran diversas clases de cálculos complejos que son importantes para aplicaciones informáticas del ámbito militar.

Un grupo de investigadores del Instituto de Investigación Tecnológica de Georgia (GTRI) y de la Escuela de Ingeniería Electrónica y Computacional del Georgia Tech, desarrollan herramientas de programación que permitan a los ingenieros de la industria militar utilizar la potencia de procesamiento de las GPUs sin tener que aprender el complicado lenguaje de programación que se necesita para usarlas directamente.

“Los radares y otros sistemas de sensores son cada día más complicados. Por eso, los requerimientos informáticos se están acercando a un cuello de botella”, explica Daniel Campbell, ingeniero del GTRI. “Estamos sacándole provecho a la capacidad de las GPUs para procesar datos de radares, sensores infrarrojos y video, más rápido que un ordenador típico, con menos consumo de recursos y un costo de fabricación más bajo que un clúster de ordenadores”.

Mark Richards colabora con Campbell y Andrew Kerr para reescribir los comandos comunes de procesamiento de señales que se ejecutan en una GPU. Este trabajo cuenta con el apoyo de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzado (DARPA), dependiente del Departamento de Defensa de EE.UU., y el Laboratorio de Investigación de la Fuerza Aérea del mismo país.

Los investigadores trabajan con funciones definidas en la biblioteca VSIPL para ejecutarlas en las GPUs. VSIPL es un estándar de código abierto desarrollado por fabricantes de hardware de procesamiento de imágenes y otras señales, expertos del ámbito académico, desarrolladores de aplicaciones y laboratorios gubernamentales.

Los estudios han demostrado que ciertas funciones operan de 20 a 350 veces más rápido en una GPU que en una CPU, dependiendo de la función y del tamaño del conjunto de datos.

En el futuro, los investigadores piensan continuar expandiendo las funciones básicas de la GPU, desarrollar bibliotecas de funciones adicionales de tipo militar para GPUs, y desarrollar herramientas de programación que permitan utilizar otros procesadores eficientes, como el procesador CBE que está en el corazón de la consola de videojuegos de la PlayStation 3.

www.gatech.edu
 
Muy extraño que hasta ahora se den cuenta de eso cuando sistemas de renderizado como los renderdrive utilizan desde hace unos 4 años si mal no recuerdo las potencialidades de las video cards (gpu+ram) para acelerar poderosamente tareas de renderizado por ej.
 
Eso es posible hasta con las cpus de las tarjetas de audio de gama alta.. lo chevere de todo esto es que finalmente podria ser esto lo que acabe con la carrera de los gigahertz en los procesadores para poner otras cosas del equipo a hacer su parte..
 
no se porque la industtria de las Vcards no penso en esto antes....
si solo utilizsmos la vcard a la hora de jugar....
no estaria mal escribir o navegar por la red con la vcard, mientras convierto una pelicula con la >CPU----
amanecera y veremos
 
interesante noticia!!! Una lastima que en Colombia no se pueda tener accseo a esos desarrollos!!
 
interesante noticia!!! Una lastima que en Colombia no se pueda tener accseo a esos desarrollos!!

peso si se puede.. lo que no hay es plata para el hardware.. los kits de desarrollo generalmente son gratis... claro que esta la dificultad (para algunos) de que no se programa ni en C#, nio en VB, ni en delphi.. jejejej
 
los gringos le encuentran aplicaciones militares hasta a los cepillos de dientes XD; por otra parte realmente interesante esta nueva ventana que se abre hacia una nueva aplicabilidad de las GPU la verdad no sabia que ciertos procesos se desarrollaban mas rápido en estas que en una cpu
 
Como que no podemos aceder a esta tecnologia .. claro ke podemos son nuestras tarjetas de video con un buen sistema operativo y algunas cositas mas ... cuando sea grande me comprare una board ke soporte 4 tarjetas de video para renderizar mejor mis proyectos de vida
 

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