Prey Benchmark

ASSTERIZC0

Lanero Reconocido
15 Feb 2005
4,485
PREY tiene sus buenas razones x haber salido tarde...

Y creo ke esta es una de ellas: tuvieron ke adaptarlo al motor de Doom 3 y x supuesto esa son muchas tazas de cafe.. LOL y me parece ke hicieron un buen trabajo, bien para mi xq' como es el engine modificado casi los mismos comandos se han de usar para tweakear, bueno, para kienes lo tienen FULL... ya pueden empezar a calentar motores:

prey_3.jpg


Prey benchmark 1.0

Salu2... ;)
 
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Downloading, ya sabía del bench pero no le di el tiempo para publicarlo aquí, así que rnestin lo posteó, saquenme de dudas y que no sea rnesto, el prey es cierto que NO está optimizado para direct x?, o sea está optimizado para opengl? esque este man es terco y se deja guiar por frases que no dicen textualmente que es para opengl, sólo que porque dice que hay mucha relación con el engine de doom 3, ya por eso dice que prey está optimizado para Open GL y NO para DirectX.

Un Saludo
 
Esto me dio a mi:
The benchmark started at 13/07/2006 10:16:15 p.m.

System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 511,47 MB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+
CPU speed: 1800 MHz
Sound system: : Realtek AC97 Audio
VGA Information
Graphics card: RADEON X300/X550 Series
Bustype: PCI Express x16
Memory: 256.0 MB
Current VPU speed: 324,00 MHz
Current memory speed: 297,00 MHz
Driver version: 6.14.0010.6618 (English)

Resolution: 800×600
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Medium
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 20.1 FPS
otro dizque con el boost!

The benchmark started at 13/07/2006 10:23:00 p.m.

System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 511,47 MB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+
CPU speed: 1820 MHz
Sound system: : Realtek AC97 Audio
VGA Information
Graphics card: RADEON X300/X550 Series
Bustype: PCI Express x16
Memory: 256.0 MB
Current VPU speed: 324,00 MHz
Current memory speed: 297,00 MHz
Driver version: 6.14.0010.6618 (English)

Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Medium
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: enabled
Score = 10.8 FPS
 
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Atenta aclaración para todos, esto lo vi en la sección de ayuda de ese bench:

7. I tried to benchmark with the demo version of Prey, but HardwareOC Prey Benchmark does not do anything

The demo release of Prey does not support benchmarking, so you have to buy Prey in order to run tests.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Lo que quiere decir, es que es necesario tener la versión completa de Prey para correrlo, o sea que en el demo no se puede :(.

Un Saludo
 
¿como van los benchmarks?

Ese tuxnet me sorprende... :confused:

Tenia el demo la semana pasada y ahora tiene el full :p en ese caso, el es el unico lanero x el momento al ke le sirve correr la utilidad benchmark ke postie.

Ok... dada las single-quejas voy a decir lo next:

1. Prey esta optimizado para las Ati Radeon, el logo atras de la caja retail lo confirma.
2. Basado en una version mejorada del motor Doom-3, incluso mejor ke Quake 4.
3. nVidia domina OpenGL, everybody knows that.


Sencillo verdad?... chikilines... }]

Salu2... ;)
 
LOL

Oiga tuxipop... si tiene pa' comprar tanto game... xq' no una para una v.card?... :p

Pues ese bench es poca cosa, apenas para la version 1.0 de Prey...

Salu2... ;)
 
Hey, la utilidad para hacer benchmark si sirve con el demo y pues obviamente con el juego RETAIL...

System requirements

* Windows XP 32-bit or 64-bit edition
* DirectX 9.0c
* The latest drivers for your graphics card
* The official Prey game or the Prey demo

-------
Aqui mis resultados...

Prey Benchmark

The benchmark started at 7/14/2006 4:57:16 PM

System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 1.0 GB
CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
CPU speed: 2790 MHz
Sound system: : SoundMAX Digital Audio
VGA Information
Graphics card: NVIDIA GeForce 6800
Memory: 128.0 MB
Current GPU speed: 325 MHz
Current memory speed: 700 MHz
Driver version: 6.14.0010.8421 (English)

Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: enabled
Score = 56.7 FPS

***
Prey Benchmark

The benchmark started at 7/14/2006 5:04:43 PM

System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 1.0 GB
CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
CPU speed: 2790 MHz
Sound system: : SoundMAX Digital Audio
VGA Information
Graphics card: NVIDIA GeForce 6800
Memory: 128.0 MB
Current GPU speed: 325 MHz
Current memory speed: 700 MHz
Driver version: 6.14.0010.8421 (English)

Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 2×
Anisotropic filtering: 2×
Graphics BOOST: disabled
Score = 41.6 FPS

***
The benchmark started at 7/14/2006 5:02:18 PM

System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 1.0 GB
CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
CPU speed: 2790 MHz
Sound system: : SoundMAX Digital Audio
VGA Information
Graphics card: NVIDIA GeForce 6800
Memory: 128.0 MB
Current GPU speed: 325 MHz
Current memory speed: 700 MHz
Driver version: 6.14.0010.8421 (English)

Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 2×
Anisotropic filtering: 2×
Graphics BOOST: enabled
Score = 43.0 FPS

Más sin embargo hay que tener en cuenta que los demos del benchmark son en ambientes cerrados, tocaria que alguien creara un demo pero con ambientes exteriores.

Otra cosa, recuerden que el juego esta limitado a 60fps, pero esa restricción se puede quitar colocando este comando en la consola: com_fixedTic 1, esto es mas para los que tienen un equipo que pueda sobre pasar los 60fps facilmente.

Chao.-
 
Yo lo probé en el demo y NO me funcionó, haber no estaría mal que indicaran si es que funciona en el demo cuál es la prueba que debo elegir porque yo elegí ahí una y no quizo funcionar porque debía tener la versión full ¬_¬....

Un Saludo
 
WoW!

Igual ke en Doom 3 y Quake 4... el comando magico... el comando <com_fixedtic "x"> dejaria de ser un basado... ya probaron metiendo en consola el tipico <timedemo demo1>?

Salu2... ;)
 
Aquí uno debe ser claro verdad?...esto me sale por pasos:

Primero:
primero4kh.jpg

Segundo:
segundo4tn.jpg

Tercero:
tercero0nu.jpg


A ¿qué se deberá esto?, no tengo activada esa opción de boost graphics.

Alguien me explica ¿qué debo hacer?

Un Saludo
 
Resultados

Correcto tuxnet :)...aquí los resultados:

Demo 1
Código:
The benchmark started at 14/07/2006 08:10:18 p.m.

System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 1.0 GB
CPU: Intel(R) Celeron(R) CPU 2.13GHz
CPU speed: 2133 MHz
Sound system: : VIA AC'97 Audio (WAVE)
VGA Information
Graphics card: RADEON 9600 Series (Omega 3.8.252)
Memory: 128.0 MB
Current VPU speed: 562.50 MHz
Current memory speed: 326.25 MHz
Driver version: 6.14.0010.6614 (English)

Resolution: 800×600
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Medium
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = [COLOR="Blue"]33.7 FPS[/COLOR]
---------------------------------------------------------------------------------
[COLOR="Red"]Demo 2[/COLOR]
The benchmark started at 14/07/2006 08:13:14 p.m.

System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 1.0 GB
CPU: Intel(R) Celeron(R) CPU 2.13GHz
CPU speed: 2133 MHz
Sound system: : VIA AC'97 Audio (WAVE)
VGA Information
Graphics card: RADEON 9600 Series (Omega 3.8.252)
Memory: 128.0 MB
Current VPU speed: 562.50 MHz
Current memory speed: 326.25 MHz
Driver version: 6.14.0010.6614 (English)

Resolution: 800×600
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Medium
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = [COLOR="Blue"]30.3 FPS[/COLOR]

Pues los shaders y las shadows en el bench y todo para ser medium se ven muy bien, pero aún así saqué 30 fps, voy a probar a 1024x768 haber que tal.

Un Saludo
 

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