Está compuesta por un proyector, que crea la imagen de los botones seleccionables en la piel del usuario, y un receptor que identifica la opción que ha seleccionado el mismo a través del movimiento que se produce al presionar el botón proyectado. Igualmente se puede desplegar, por ejemplo, un teclado numérico en la palma de la mano, o utilizar los dedos de las manos como botones para seleccionar diferentes opciones.
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