Lo que es malo para los juegos es activar cualquier mecanismo que cree frames intermedios. Que el mismo frame sea flasheado en la pantalla varias veces ya es decision de cada uno si ayuda o no, algunos dicen que es buenisimo, otros dicen que el ojo no lo alcanza a percibir.
Lo otro que es horrible es cuando no cuadran los frames con la frecuencia de refresco, por ejemplo el juego se laguea y comienza a mandar un numero de frames que no es division entera, por ejemplo el TV es a 60hz y el juego manda 45 frames, como 60 no se puede dividir por 45 entonces algunos frames seran mostrados 2 veces y otros 1 vez haciendo todo mas horrible. Tasas de refresco mas alto permiten minimizar este problema.
En mi opinion TVs de frecuencias altas son buenos, pero tampoco al nivel que lo exageran. Ademas los venden dizque para minimizar el motion blur y eso practicamente ya no existe y si uno lo ve normalmente es culpa de la fuente.
Yo soy consolero, asi que lo que digo es basado en mi experiencia, no se si todo aplique a PCeros.
Con CRTs hay otro problema que es cuando la frecuencia esta muy alta se puede comenzar a ver el efecto como cuando uno graba una imagen de CRT con camara de video, como una especie de escaneo en la pantalla. Para CRTs la frecuencia optima era algo entre los 75 y 85hz pero eso ya dependia de cada pantalla.