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Pocas sagas han podido mantenerse vigentes en la industria del videojuego por tanto tiempo como lo es esta de CAPCOM, pero RE6 empezó a recibir criticas muy duras en su contra pero que debido al peso de la historia y a que jugue practicamente todas las versiones anteriores de esta saga había que probar y ver si eran justas o no las calificaciones que recibió.
HISTORIA
El juego se desarrolla en 2013, lo que en el timeline del juego ocurre exactamente 10 años despues del incidente de Racoon City. Aqui vemos caras conocidas como Chris Redfield, Leon Kennedy o Ada Wong, y nos muestran como crecio Sherry Birkin o el hijo del antagonista de la saga. El juego esta dividido en 4 historias/campañas principales (Chris, Leon, Sherry) con una cuarta (Ada Wong) que solo estara disponible una vez se terminen las otras 3 campañas.
La verdad la historia en cualquiera de las 4 campañas la considero mediocre, poco atrapante llevandome como ocurre ahora en algunos titulos a terminar el juego mas por la curiosidad que por las ganas de saber que seguia, y la verdad me arrepiento de haberlo hecho, podria haber visto los finales en Youtube perdiendo mucho menos tiempo que dedicandome a este juego.
JUGABILIDAD
El juego toma elementos prestados por ejemplo de Gears of War en el modo de manejar al personaje, disparar, ocultarse lo que en teoria puede ser una buena idea: tomar prestada una formula exitosa; pero la mezcla con una camara confusa en muchas ocasiones, una cantidad exagerada de QTE, compañeros que hacian estorbo o lo sacan a uno de una cubierta, con lo que finalmente consiguen brindarle al jugador una experiencia mas bien para el olvido que memorable. Si la historia era mala, la jugabilidad no le ayudo mucho a este titulo.
No deje de extrañar a lo largo de todo este juego los zombies de la vieja escuela, que a punta de mordiscos eran capaces de derrotarnos para ver como ahora los zombies son tan inteligentes que son capaces de manejar armas automaticas o inclusive helicopteros, pero que al momento de atacarlos mutaban en criaturas ridiculas, o peor aun que al eliminarlos sus armas se evaporaban sin dejar rastro ni municion.
Otra critica para el juego es la EXAGERADISIMA longevidad de los jefes a los que se enfrenta el jugador, Uds pueden literalmente bañarlos en lava, hacer que les caiga un rayo, atravesarlos con un obelisco y pensar que ya los mato pero no, siempre regresan por mas! en lugar de eso, y ya que decicieron meterse con zombies inteligentes han debido esforzarse un poco mas para hacer algo menos repetitivas las peleas finales de cada capitulo.
Una formula exitosa del RE5 que repiten en esta entrega es la de Mercenarios, la cual es practicamente un calco de la de RE5, pero introdujeron otro modo de juego "Agent Hunt" disponible solo online, en la cual para variar uno personifica (si resulta valida esa afirmacion) monstruos de la saga y su objetivo es acabar con los agentes de la BSAA.
LOGROS
32 de 50 (475/1000) en una sola terminada del juego. Para logros perdidos se podran repasar capítulos buscando conseguir logros específicos sin la necesidad de volver a pasar el juego en su totalidad.
REVIEWS:
Game Rankings: Resident Evil 6
Metacritic: Resident Evil 6
CALIFICACIÓN:
4/10, realmente nunca me senti jugando un Resident Evil agobiado por la falta de municion o de salud, no tengo la mas mínima intención de volver a terminar el juego como si lo hice muchas veces en el RE5 y si, considero que las bajas calificaciones obtenidas por el juego son justas. Para mi fueron varias horas perdidas en este juego pero que insisto, por ser resident Evil tenia que jugar completo al menos para mantenerme al dia en la historia gusteme o no como la esta manejando Capcom.