Originalmente colocado por neo
Ajap, el Editor (Unreal ED) viene con una serie de Browsers, que se pueden ver en el menú View, allá esos browser permiten ver Texturas, Sonidos, ETC..., y ahí mismo, uno tiene la opción de Exportar el sonido a formato wav e inversamente importar... Es algo sencillo, lo malo es que el Unreal ED de UT viene sin ayuda, y queda medio difícil de primerazo..
El UnrealEd 3.0 que va a venir con UT2k3 es mucho mejor y va a haber más documentación para poder usarlo apropiadamente.
De todas maneras la gran mayoría de la información la encuentras en Internet.
A diferencia de Q3, que utiliza muchos archivos de texto en formatos rarísimos para casi todo, el motor Unreal es más fácil de modificar por un usuario promedio, el editor no es solo para hacer mapas.