Es comùn que el nombre provisional tenga algo que ver con el juego o con sus antecesores, como por ejemplo "NIco" que era el nombre provisional de Shadow of The Colossus (NI=2 + Ico) o "Project Needlemouse" que era el temporal de un juego de Sonic por allà en 2010. Con eso tambièn buscan crear hype como en este caso sin comprometerse con un tìtulo definitivo, pero con seguridad lo cambian para cuando se hace el anuncio oficial, o de lo contrario estarìamos inundados de juegos llamados Project algo.
Cuando se trata de una nueva IP o de un estudio de menos renombre, es màs comùn que el nombre del proyecto no tenga mucho que ver con el juego y es sòlo un requisito para la documentaciòn mientras se deciden por el nombre real. Un ejemplo es Shenmue, que durante el desarrollo se llamaba "Project Berkley" aunque originalmente se planeò como un RPG basado en Virtua Fighter.