=oR=Powerful dijo:lo que voy a decir solo es especulacion mia; yo creo que al tener mapas tan grandes y ciertos efecto mejorados y con tanta gente en un server se come toda la ram del pc y de ahi proviene los tirones y jalonazos.
Creo yo que la cosa es por ahí, pero más precisamente por el Field Of View (rango de visión). Me parece que el DCon tiene un FOV MUUY superior al bf2 normal, es decir, se alcanza a ver a muchísima más distancia en los mapas de Dcon. Por esto más información es cargada en el pc y de ahí los tironazos.