...:::Foro Oficial Crysis:::...

Bueno, lo prometido es deuda, aquí les traigo el regalito que les prometí, una minicomparativa con y sin el patch 1.1.

Todo fue corrido en Windows Vista de 32 bits, DX10, eVGA GeForce 8800 GTS 320 MB stock, C2D e6300 OC @3.01 GHz, 2 GB Gskill DDR2 OC @860 MHz, Gigabyte GA965P-S3, Western Digital PATA (IDE) 80 GB.

Drivers: ForceWare 169.09 beta.

Casi todo lo corrí en Very High.

Crysis v1.0
1280x960
Código:
23/11/2007 19:39:02 - Vista
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1280x960, AA=No AA, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: Custom
Custom Quality Values: 
VolumetricEffects=VeryHigh
Texture=Medium
ObjectDetail=Medium
Sound=VeryHigh
Shadows=Medium
Water=VeryHigh
Physics=VeryHigh
Particles=VeryHigh
Shading=VeryHigh
PostProcessing=VeryHigh
GameEffects=VeryHigh
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 136.17s, Average FPS: 14.69
    Min FPS: 11.51 at frame 140, Max FPS: 18.32 at frame 1187
    Average Tri/Sec: 12128343, Tri/Frame: 825763
    Recorded/Played Tris ratio: 1.11
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 122.71s, Average FPS: 16.30
    Min FPS: 11.51 at frame 140, Max FPS: 18.88 at frame 1720
    Average Tri/Sec: 13671653, Tri/Frame: 838832
    Recorded/Played Tris ratio: 1.09
!TimeDemo Run 2 Finished.
    Play Time: 122.60s, Average FPS: 16.31
    Min FPS: 11.51 at frame 140, Max FPS: 18.88 at frame 1720
    Average Tri/Sec: 13671923, Tri/Frame: 838104
    Recorded/Played Tris ratio: 1.09
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

Completed All Tests

<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>

23/11/2007 19:39:02 - Vista

Run #1- DX10 1280x960 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 1630,5

Crysis v1.1
1280x960
Código:
08/01/2008 16:27:41 - Vista
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1280x960, AA=No AA, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: Custom
Custom Quality Values: 
VolumetricEffects=VeryHigh
Texture=Medium
ObjectDetail=Medium
Sound=VeryHigh
Shadows=Medium
Water=VeryHigh
Physics=VeryHigh
Particles=VeryHigh
Shading=VeryHigh
PostProcessing=VeryHigh
GameEffects=VeryHigh
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 122.34s, Average FPS: 16.35
    Min FPS: 9.90 at frame 154, Max FPS: 20.62 at frame 1752
    Average Tri/Sec: 13501484, Tri/Frame: 825889
    Recorded/Played Tris ratio: 1.11
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 105.12s, Average FPS: 19.03
    Min FPS: 9.90 at frame 154, Max FPS: 20.62 at frame 1752
    Average Tri/Sec: 15915040, Tri/Frame: 836502
    Recorded/Played Tris ratio: 1.10
!TimeDemo Run 2 Finished.
    Play Time: 104.92s, Average FPS: 19.06
    Min FPS: 9.90 at frame 154, Max FPS: 20.62 at frame 1752
    Average Tri/Sec: 15925238, Tri/Frame: 835473
    Recorded/Played Tris ratio: 1.10
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

Completed All Tests

<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>

08/01/2008 16:27:41 - Vista

Run #1- DX10 1280x960 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 1904,5

Crysis v1.0
1280x720
Código:
23/11/2007 20:31:24 - Vista
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1280x720, AA=No AA, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=2, Time Of Day= 9
Global Game Quality: Custom
Custom Quality Values: 
VolumetricEffects=VeryHigh
Texture=Medium
ObjectDetail=Medium
Sound=VeryHigh
Shadows=Medium
Water=VeryHigh
Physics=VeryHigh
Particles=VeryHigh
Shading=VeryHigh
PostProcessing=VeryHigh
GameEffects=VeryHigh
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 106.85s, Average FPS: 18.72
    Min FPS: 14.59 at frame 154, Max FPS: 22.97 at frame 1721
    Average Tri/Sec: 17947570, Tri/Frame: 958888
    Recorded/Played Tris ratio: 0.96
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 100.22s, Average FPS: 19.96
    Min FPS: 14.59 at frame 154, Max FPS: 22.97 at frame 1721
    Average Tri/Sec: 19393946, Tri/Frame: 971861
    Recorded/Played Tris ratio: 0.94
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

Completed All Tests

<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>

23/11/2007 20:31:24 - Vista

Run #1- DX10 1280x720 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Last Average FPS: 19.96

Crysis v1.1
1280x720
Código:
08/01/2008 16:54:45 - Vista
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1280x720, AA=No AA, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=2, Time Of Day= 9
Global Game Quality: Custom
Custom Quality Values: 
VolumetricEffects=VeryHigh
Texture=Medium
ObjectDetail=Medium
Sound=VeryHigh
Shadows=Medium
Water=VeryHigh
Physics=VeryHigh
Particles=VeryHigh
Shading=VeryHigh
PostProcessing=VeryHigh
GameEffects=VeryHigh
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 101.47s, Average FPS: 19.71
    Min FPS: 7.76 at frame 117, Max FPS: 25.77 at frame 1749
    Average Tri/Sec: 18889462, Tri/Frame: 958384
    Recorded/Played Tris ratio: 0.96
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 85.29s, Average FPS: 23.45
    Min FPS: 7.76 at frame 117, Max FPS: 26.26 at frame 73
    Average Tri/Sec: 22777568, Tri/Frame: 971293
    Recorded/Played Tris ratio: 0.94
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

Completed All Tests

<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>

08/01/2008 16:54:45 - Vista

Run #1- DX10 1280x720 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Last Average FPS: 23.45

Como verán, la diferencia de FPS en PROMEDIO, ES PERCEPTIBLE, además yo aprecié una gran estabilidad en los FPS, ya no eran tan notorios los bajones de FPS, casi todo el tiempo se mantuvo a la misma tas ade frames, y acoto que se veía más suave la fluidez.

Conclusión: Con drivers beta más nuevos, porque sé que los míos no son muy nuevos pero son buenos, estoy conciente que habrá mayor rendimiento.

NOTA: La comparativa es claro que con versión 1.0 fue en el 2007, pero aclaro que use los mismos drivers, por eso aun conservo los 169.09 beta.

Espero que les sea informativo esto.

Un Saludo
 
mi pc con el parche 1.1
c2d a 2.8ghz
8800gts g80
4gb Gayskill

AVERAGE FPS: 46 FPS
MIN FPS: 29 FPS
MAX FPS: 63 FPS
RESOLUCION: 1440 X 960
TODO HIGH SHADER MEDIUM
attachment.php

AVERAGE FPS: 48 FPS
MIN FPS: 28 FPS
MAX FPS: 58 FPS
RESOLUCION: 1280 X 1024
TODO HIGH SHADER MEDIUM
attachment.php

AVERAGE FPS: 34 FPS
MIN FPS: 19 FPS
MAX FPS: 40 FPS
RESOLUCION: 1280 X 1024
TODO HIGH
attachment.php
 

Archivos adjuntos

  • 1280 high.JPG
    1280 high.JPG
    96.2 KB · Visitas: 632
  • 1280 medium.JPG
    1280 medium.JPG
    97.2 KB · Visitas: 683
  • 1440 medium.JPG
    1440 medium.JPG
    100.8 KB · Visitas: 631
Ya he instalado el parcho y ahora el juego va decente, pero no lo estoy corrriendo full a 1680x1050 y mucho menos con AA, porque sino los FPS se van al piso.

Por cierto estoy estancado en plomazon con el alien sobre la cubierta del barco y no logro fijar el target con el TAC, no se como carriso debo fijarlo :\

Saludos
 
Ya he instalado el parcho y ahora el juego va decente, pero no lo estoy corrriendo full a 1680x1050 y mucho menos con AA, porque sino los FPS se van al piso.

Por cierto estoy estancado en plomazon con el alien sobre la cubierta del barco y no logro fijar el target con el TAC, no se como carriso debo fijarlo :\

Saludos
A mi me pasaba eso no podia fijar la mira del TAC al cañon al parecer es un bug del juego me toco empezar la batalla con la nave final varias veces hasta q sin mas el TAC apunto al cañon y lo pude destruir me paso lo mismo con el siguiente punto a destruir en la nave...
saludossss
 
Ya va pero dices que hay que apuntar a un cañón. Qué cañón, donde está ese cañon :S

Saludos
 
Ya va pero dices que hay que apuntar a un cañón. Qué cañón, donde está ese cañon :S

Saludos
Es que al final salen 2 enormes enemigos, ¿A cuál te refieres?, ¿a la tarantula alien? o ¿a la nave gigante?.

Si es a la tarantula, no la matas con el TAC Launcher, esa la matas con rockets y minigun, pero le tienes que disparar por debajo.

Si es la nave gigante, al inicio sólo es dispararle a sus puntos donde DISPARA, pero dispararle con la minigun mucho, y si tienes rockets, pues mejor. Una vez que destruyes todos sus puntos que disparan, eventualmente se te acercará a ti esa nave gigante, y la verás que encima de ti abrirá una ranura donde YA le podrás meter el disparo de TAC Launcher, pero serán varios creo.

Un Saludo
 
Bueno, lo prometido es deuda, aquí les traigo el regalito que les prometí, una minicomparativa con y sin el patch 1.1.

Todo fue corrido en Windows Vista de 32 bits, DX10, eVGA GeForce 8800 GTS 320 MB stock, C2D e6300 OC @3.01 GHz, 2 GB Gskill DDR2 OC @860 MHz, Gigabyte GA965P-S3, Western Digital PATA (IDE) 80 GB.

Drivers: ForceWare 169.09 beta.

Casi todo lo corrí en Very High.

Crysis v1.0
1280x960
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 136.17s, Average FPS: 14.69
Min FPS: 11.51 at frame 140, Max FPS: 18.32 at frame 1187


!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 122.71s, Average FPS: 16.30
Min FPS: 11.51 at frame 140, Max FPS: 18.88 at frame 1720


!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 122.60s, Average FPS: 16.31
Min FPS: 11.51 at frame 140, Max FPS: 18.88 at frame 1720


<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>

[size="5"[B][COLOR="#8b0000"]]Crysis v1.1[/COLOR][/B][/size]
1280x960

!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 122.34s, Average FPS: 16.35
Min FPS: 9.90 at frame 154, Max FPS: 20.62 at frame 1752


!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 105.12s, Average FPS: 19.03
Min FPS: 9.90 at frame 154, Max FPS: 20.62 at frame 1752


!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 104.92s, Average FPS: 19.06
Min FPS: 9.90 at frame 154, Max FPS: 20.62 at frame 1752


TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

Crysis v1.0
1280x720

Play Time: 106.85s, Average FPS: 18.72
Min FPS: 14.59 at frame 154, Max FPS: 22.97 at frame 1721

!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 100.22s, Average FPS: 19.96
Min FPS: 14.59 at frame 154, Max FPS: 22.97 at frame 1721

TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

Crysis v1.1
1280x720

!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 101.47s, Average FPS: 19.71
Min FPS: 7.76 at frame 117, Max FPS: 25.77 at frame 1749

!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 85.29s, Average FPS: 23.45
Min FPS: 7.76 at frame 117, Max FPS: 26.26 at frame 73

==============================================================


Como verán, la diferencia de FPS en PROMEDIO, ES PERCEPTIBLE, además yo aprecié una gran estabilidad en los FPS, ya no eran tan notorios los bajones de FPS, casi todo el tiempo se mantuvo a la misma tas ade frames, y acoto que se veía más suave la fluidez.

Conclusión: Con drivers beta más nuevos, porque sé que los míos no son muy nuevos pero son buenos, estoy conciente que habrá mayor rendimiento.

NOTA: La comparativa es claro que con versión 1.0 fue en el 2007, pero aclaro que use los mismos drivers, por eso aun conservo los 169.09 beta.

Espero que les sea informativo esto.

Un Saludo

Power, sinceramente 2fps y 4 fps en el mejor de los casos creo que no es realmente significativo para un patch tan anunciado o si? de hecho la "perceptibilidad" que mencionas es bastante deplorable, lo cual deja como conclusion que el "famoso patch" es mas de lo mismo y que aquellas tan anunciadas mejoras no son tales.

Quizas en un futuro el tema, como hoy, tenga que obdecer necesariamente al HARDWARE de "hiper potencia" para poder demostrar resultados contundentes, sobre todo teniendo en cuenta que factores fundamentales como el sombreado, el texturizado, y el detallado de objetos esta en MEDIUM......n que hablar del AA.....

Creo que varios hemos quedado un tanto frustrados. de todas maneras se te agradece bastante power el hecho de que nos hayas ilustrado con el comparativo.



Ya he instalado el parcho y ahora el juego va decente, pero no lo estoy corrriendo full a 1680x1050 y mucho menos con AA, porque sino los FPS se van al piso.

Por cierto estoy estancado en plomazon con el alien sobre la cubierta del barco y no logro fijar el target con el TAC, no se como carriso debo fijarlo :\

Saludos

Zoo, primero debes dañar las torretas que vienen en el "alien", luego debes darle varios "rocketazos" en la "boca" o "estomago" de donde sale la luz, una vez se abra la luz, ahi si te fija el TAC.
 
Ya hasta me da flojera leer todo su texto Kike, lo que usted no quiere entender es que cuando dije perceptible me refería también a que ya casi no había bajones de FPS, todo el tiempo se sentía fluido, el problema es que usted no tiene una 8800 GTS para presenciar lo que logré apreciar. Si viera lo suave que se veía el benchmark, se quedaría tragando sus palabras, pero usted ve los FPS que subieron y piensa que no hubo cambios, lo que usted no entiende es que ahora es MUCHO MÁS ESTABLE el framerate, antes había demasiados variaciones.

Kike, le recuerdo que usted no está probando Crysis en una 8800 GTS y C2D e6300 @3 GHz, ahí se daría cuenta que la cosa cambia mucho, sólo usted sabe.....

Es más, basta con que vea el benchmark de ISAexpress, aunque no hay comparativa, se aprecia que es posible jugar a 46 FPS con casi todo en high, y ni qué decir hay picos de 63 FPS :eek:. Lo que concluimos es que ya cada vez es más una realidad poder tener crysis en mayor calidad, pero también con mayor cantidad de fps.

ADEMÁS KIKE, yo use drivers beta viejos, en incrysis dicen que recomiendan usar drivers recientes ;).

Un Saludo
 
Eso lo entiendo power, no se ponga bravo hermano, a lo que yo me refiero principalmente y no lo digo por Usted, para que no se ofenda como suele suceder, es que el parche solo resuelve el tema de la estabilidad de framerate pero no aporta para nada en rendimiento, A ESO es a lo que me refiero y ESO era lo que la gente estaba esperando, no tiene sentido buscar "fluidez" a 15fps, eso no existe. por lo tanto vuelvo y repito, es necesaria quizas la generacion 10000 de nvidia para correr decentemente un juego de estos? o es necesaria la inversion de unos 1500 - 2000 dolares en board, cpu, memoria y t. de video para lograr algo decente? no creo que esa sea la respuesta para un juego supuestamente "estrella" y creado para las masas.

Los test de isaxpress son dicientes pero aun si hay dos factores claves no comparables SHADERS MEDIUM/HIGH y RESOLUCION en HIGH no very high lo cual seria concluyente para ver la diferencia teniendo en cuenta que posee un pc de buenas prestaciones y seria comparable con el test tuyo.

Isaxpress, podrias hacer un test parecido al de power para comparar.? Los 4GB de ram pesan mucho en este tipo de test vs 2Gb.
 
Eso lo entiendo power, no se ponga bravo hermano, a lo que yo me refiero principalmente y no lo digo por Usted, para que no se ofenda como suele suceder, es que el parche solo resuelve el tema de la estabilidad de framerate pero no aporta para nada en rendimiento, A ESO es a lo que me refiero y ESO era lo que la gente estaba esperando, no tiene sentido buscar "fluidez" a 15fps, eso no existe. por lo tanto vuelvo y repito, es necesaria quizas la generacion 10000 de nvidia para correr decentemente un juego de estos? o es necesaria la inversion de unos 1500 - 2000 dolares en board, cpu, memoria y t. de video para lograr algo decente? no creo que esa sea la respuesta para un juego supuestamente "estrella" y creado para las masas.

Los test de isaxpress son dicientes pero aun si hay dos factores claves no comparables SHADERS MEDIUM/HIGH y RESOLUCION en HIGH no very high lo cual seria concluyente para ver la diferencia teniendo en cuenta que posee un pc de buenas prestaciones y seria comparable con el test tuyo.

Isaxpress, podrias hacer un test parecido al de power para comparar.? Los 4GB de ram pesan mucho en este tipo de test vs 2Gb.
Pues lo que sucede también es que ISAexpress lo corrió en Win XP, no sé si tenga Vista.

Pero cuándo dije que me corriera a 15 FPS y dijera que eso era fluido?, por lo general eso era ANTES del patch, ahora me va casi todo el tiempo con casi todo en very high a 20-25 FPS.

Lo que usted dice es como decir que F.E.A.R. Multiplayer todos deban jugarlo con todo al máximo de settings, lo chistoso es que ni en F.E.A.R. hacen eso en estos tiempos, y eso que es un juego ya viejo, así como el engine.

Yo sé que ISAexpress corrió el test con settings notablemente diferentes a las mías, lo que yo digo es que aún en High antes todos se quejaban de la dificultad que implicaría jugarlo fluido en esa setting, y ahora vemos que ya va a mucho mejores fps, cosa que antes no tanto.

Cryengine 2 es un engine que vino para quedarse mucho rato, y con el tiempo irá mejorando su rendimiento, me gustaría verlo a usted desarrollando ese engine a ver si su punto de vista sería el mismo. Cryengine 2 hasta estos tiempos ya está mucho mejor, yo francamente le veo mucho futuro. Que usted piense que Cryengine 2 es una babosada según usted por el "bajo" rendimiento, me hace ahorrarme continuar hablandole de la temática e influencia de ello.

Kike,, si no le gusta el rendimiento de Crysis, pruebe con hardware más nuevo y más poderoso, quizás es eso lo que hace falta para que cambie su panorama, ¿andele sí?, ¿se anima? :). Pruebe, se lo digo con mucha seguridad, it's worth it.

Un Saludo
 
pues very high no puedo, ya que el malware lo desinstale
así que toco, todo en high y la resolución de power.. la otra es que power pase el bench con todo en high.

AVERAGE FPS: 41 FPS
MIN FPS: 16 FPS
MAX FPS: 52 FPS
RESOLUCION: 1280 X 720
TODO HIGH
attachment.php
 

Archivos adjuntos

  • Dibujo.JPG
    Dibujo.JPG
    99.1 KB · Visitas: 679
Eso lo entiendo power, no se ponga bravo hermano, a lo que yo me refiero principalmente y no lo digo por Usted, para que no se ofenda como suele suceder, es que el parche solo resuelve el tema de la estabilidad de framerate pero no aporta para nada en rendimiento, A ESO es a lo que me refiero y ESO era lo que la gente estaba esperando, no tiene sentido buscar "fluidez" a 15fps, eso no existe. por lo tanto vuelvo y repito, es necesaria quizas la generacion 10000 de nvidia para correr decentemente un juego de estos? o es necesaria la inversion de unos 1500 - 2000 dolares en board, cpu, memoria y t. de video para lograr algo decente? no creo que esa sea la respuesta para un juego supuestamente "estrella" y creado para las masas.

Los test de isaxpress son dicientes pero aun si hay dos factores claves no comparables SHADERS MEDIUM/HIGH y RESOLUCION en HIGH no very high lo cual seria concluyente para ver la diferencia teniendo en cuenta que posee un pc de buenas prestaciones y seria comparable con el test tuyo.

Isaxpress, podrias hacer un test parecido al de power para comparar.? Los 4GB de ram pesan mucho en este tipo de test vs 2Gb.
editador por incluir informacion no adecuada que no colobara con el foro
 
Pero no aclaraste las settings en las que lo pusiste, solo dijiste la resolucion (1280*1024), me imagino que debes tener todo en high, si lo que dices es verdad pues ese parche si sirvio aunque es entendible teniendo en cuenta que tu 8800gt rinde mas que la gts y hay que tener tambien en cuenta el procesador.
 
Porque sera que el sr. power computer siempre se ofende cuando uno controvierte alguno de sus argumentos? Debe ser quizas que cree en el absolutismo. (por mi parte no discutire mas nunca su ultima palabra apesar de sus contradicciones) caso cerrado.
 
Alguien que tenga una Vcard de gama media tipo 8600GT o GTS que pruebe con el parche a ver que tal le va, para asi saber si estan optimizando el juego para tarjetas de gama media, ademas de las mejoras que ya se han discutido aca.
 
yo lo instalare el fin de semana porke estos dias los tengo como ocupados y les cuento como va el parche en las ATI
 
Alguien que tenga una Vcard de gama media tipo 8600GT o GTS que pruebe con el parche a ver que tal le va, para asi saber si estan optimizando el juego para tarjetas de gama media, ademas de las mejoras que ya se han discutido aca.


pues compadre anoche llegue a instalar el parche y pues nada lo puse to en medio con en vnsc activado y...............nada se daño ese bendito juego no me daba video solo lo podia escuchar y entrar al menu.

entoces lo desistale "el parche" y siguio igual.

me toca instalar esta noche de nuevo el juego y probarlo de nuevo haber q fue lo que paso.

suerte
 
yo tengo una 7900 gs y no note cambio alguno, y el juego quedo con un problema que no carga la spartidas guardadas del primer episodio y si vuelvo a jugar desde el iniio guardas y luego cargas y sale solo el arma flotando y no hay personaje que mover y hay queda
 
pues compadre anoche llegue a instalar el parche y pues nada lo puse to en medio con en vnsc activado y...............nada se daño ese bendito juego no me daba video solo lo podia escuchar y entrar al menu.

entoces lo desistale "el parche" y siguio igual.

me toca instalar esta noche de nuevo el juego y probarlo de nuevo haber q fue lo que paso.

suerte

Pues a mi me paso algo similar pero en el intro, en estos dias se lo estaba mostrando a un amigo y se me quedo pegado en la parte donde las balas se ponen chatas contra el traje. Reinicie y se congelo ahi mismo... asi que no son raros estos bugs en el juego.
 
Porque sera que el sr. power computer siempre se ofende cuando uno controvierte alguno de sus argumentos? Debe ser quizas que cree en el absolutismo. (por mi parte no discutire mas nunca su ultima palabra apesar de sus contradicciones) caso cerrado.

AMEN! :D

Saludos
 

Los últimos temas