Galeria 3D (Todo lo relacionado con arte 3D)

kP-criscrock

Lanero Reconocido
30 Dic 2003
915
ayer trabaje un poco en esta fachada, que es la del banco comercial de barranquilla, una construccion republicana construida en 1905.
 

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[LMc] Damianma

Lanero Reconocido
12 Oct 2005
507
galkimasera dijo:
Buenas, yo acabo de empezar con el 3D Max 8, y no tengo ni idea, si alguien me puede colaborar, es para hacer maquinas 3D tipo aviones, buques, etc.

Yo tenía cierta experiencia en modelado con 3DR4, pero el cambio en el tiempo es MUY duro, practicamente voy a comenzar de nuevo, si alguien puede colaborarme, le agradecería mucho.

Me bajé "la Biblia de 3Ds Max 5, y la estoy imprimiendo, pero son 945 páginas, ya se imaginarán los costos en tinta... (además apenas voy en la página 300).

Uno de mis muchos fines con el 3D Max es crear aviones para fs2004, si alguien me cuede colaborar en este aspecto, también le estaré muy agradecido.

Saludos.

muy bueno, no sabia q existia ese libro en la red, = yo me di cuenta q para aprender 3D, lo mejor es ir de alguno q sepa, pagarle y q te enseñe a vos solo lo q necesitas. Yo Autocad lo aprendi asi, 3D hice un curso en la facu, eramos un monton de a 2 o 3 en las computadoras y no aprendi nada. Debo aclarar q a mi tampoco mucho no me gusta leer, jejeje:p
Saludos
 

[LMc] Damianma

Lanero Reconocido
12 Oct 2005
507
Wenas gente, necesito x favor q si alguien tiene q me pase algunos bloques de 3d de Arboles (para Autocad), x q los q tengo son malisismos.
Si pueden subanlos aca.
Gracias y saludos
 
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LMA

Lanero Reconocido
10 Oct 2003
4,035
aqui un datico p y quieren un programita del querido Google... se llama SketchUp 13mb y es muy facil de usar. hace cositas muy bacancitas en 3d.

http://sketchup.google.com/

da mucho mas de lo que pensé para solo 13mb.

--------------

Kike genial ese HL2 logo.
vos en que trabajas? 3ds max? maya? o que?
 
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[LMc] Damianma

Lanero Reconocido
12 Oct 2005
507
Vicograt, q tal, te quedaron bien los renders, pero un consejo, lo mas problable es q lo sepas. Hay unas luces "omnis", q nosotros las utilzamos para darle una iluminacion media difusa al entorno.
Lo q hacemos es, crear una BOX q funcione como el piso, al cual despues le pones el pasto o el acabado q quieras, y en cada punta una luz omni. Con estas logras q los lugares con sombra no te queden tan ocuros.
Saludos
 
6 Abr 2002
14,790
vicograt, la pistola tiene bordes mas pronunciados en algunas partes, ademas supongo que entras en fase de texturizado para el mango y demas atributos del metal, ya que asi parece de caucho.

rocky, en mi opinion creo que vas avanzando por un buen camino pero debes tener cuidado en las proporciones del modelado en texturas, los ladrillos estan gigantes con respecto al resto, la pelota si se nota demasiado postiza.

en cuanto a los ipod, creo que falta bastante trabajo en el tema del modelado y texturizacion, para luego plantear una iluminacion mas acertada.

mira este ejemplo de ipod mini que hice hace algun rato para que veas a lo que me refiero.

lo otro es un proyecto que diseñe y construi hace algunos años pero al que quiero hacerle algo de 3d para que me quede de recuerdo.

Lmc Damianma, el metodo de las omnis te puede generar problemas de "quemado de texturas", es preferible usar metodos tipo radiosity o mental ray o vray para lograr iluminacion ambiental con base en luces SUNLIGHT o DAYLIGHT o DOME.
 

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kP-criscrock

Lanero Reconocido
30 Dic 2003
915
ayer en la mañana hice este modelo de mi camarita web, espero comentarios y consejos para ver si mejoro en esto, ;)
 

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FroscH

Lanero Reconocido
Lanero VIP
22 Mar 2005
4,384
Excelentes trabajos los que he observado :eek: :eek:, [Dn] KiKe felicitaciones por su labor y sus trabajos (Y)
______

Bueno aca una muestra de la mezcla del modelado con mi trabajo :):

page12ed.jpg


primerapagina9ig.jpg


Me pasaron las imagenes de los renders, de mi parte la fotografia, adaptacion de las personas y el diseño en si:




 
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